Taliyah
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 6,0 %elegido en 1087 de 18.063 partidas
- Ban
- 5,0 %862 bans en 17.116 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuración
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 89 % de los ADC.CC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 5,3 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29 min
- SoloQ
- 26,7 min
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Blackfire Torch
Rylai's Crystal Scepter
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 89 % de los ADC.
- Control de masas (CC)top11 %1,1 · los ADC: 0,6
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- CC
Como los demás ADC
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 89 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 13 de 100 entre los ADC-428 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 11 de 100 entre los ADC-654 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 13 de 100 entre los ADC246 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 51 de 100 entre los ADC56 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 89 de 100 entre los ADC1,1 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 31 de 100 entre los ADC20 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %851 picks de 609.386ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %22 picks de 21.472ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,2 %5 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
13,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

