Sylas
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 13,3 %elegido en 351 de 2644 partidas
- Ban
- 20,8 %408 bans en 1958 partidas, frente a 20,0 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoNinguna diferencia clara en Support en lo que se puede medir.
- Cómo jugarloElectrocute, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.



- En una compoPresión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 97 % de los supports.Presión en el mapaDuelistaDaño
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Ninguna diferencia clara en Support en lo que se puede medir.
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Zhonya's Hourglass
Shadowflame
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 97 % de los supports.
- Presión en el mapatop3 %6,5 · los supports: 4,5
- Consigue sus kills en duelostop7 %27 % · los supports: 17 %
- Daño del equipotop19 %15 % · los supports: 9 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Duelista
- Daño
Como los demás supports
- Daño en late
- Absorbe daño
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Lleva sus propias kills
- Poco CC
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 89 en línea, 77 en mid game y 73 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 95 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 89 de 100 entre los supports419 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 77 de 100 entre los supports529 · mediana 342
- Daño en late · rango 73 de 100 entre los supports535 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 93 de 100 entre los supports+491 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 95 de 100 entre los supports+674 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 97 de 100 entre los supports6,5 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los supports498 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 14 de 100 entre los supports47 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los supports27 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 2 de 100 entre los supportsrango 2 de 100
- Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los supports0,8 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 81 de 100 entre los supports15 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,5 %1991 picks de 431.269ban 20,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %13 picks de 3686ban 21,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
45,4 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en SupportAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

