Presencia en torneo · pick + ban
47,7 %N.º 2 de 173 campeones
Pick
23,3 %elegido en 4210 de 18.058 partidas
Ban
24,4 %4180 bans en 17.111 partidas, frente a 24,0 % en soloQ
Winrate en Jungla51,1 % entre 49,3 % y 52,9 % en 2029 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    4,5 %
    5,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    24,8 %
    SoloQ
    24,0 %
    24,8 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 24,0 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Hextech Rocketbelt, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror90 % · 28.940
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 32.151
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 155 partidas
Core (3 legendarios)66 % · 8181
66 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 92 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop8 %5,7 · los junglas: 4,7
  2. Control de masas (CC)top22 %0,9 · los junglas: 0,7
  3. Daño del equipotop22 %20 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 89 en línea, 74 en mid game y 57 en late, sobre 100 junglas.

417+33 vs 383
843+47 vs 796
1078+22 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 89 de 100 entre los junglas417 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 74 de 100 entre los junglas843 · mediana 796
  • Daño en late · rango 57 de 100 entre los junglas1078 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los junglas+28 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los junglas+74 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los junglas5,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 49 de 100 entre los junglas845 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 36 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 69 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 31 de 100 entre los junglasrango 31 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 78 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los junglas20 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 23 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 75 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +14,2 pt en 54 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone64,8 % · esperado 50,6 % · 54 p+14,2 ptSoloQ 0,0
Sion57,7 % · esperado 51,5 % · 104 p+6,2 ptSoloQ +1,8
Aatrox55,7 % · esperado 49,7 % · 79 p+6,0 ptSoloQ -0,1
Camille58,1 % · esperado 49,7 % · 43 p+8,4 ptSoloQ +2,6
Nasus54,7 % · esperado 49,6 % · 75 p+5,0 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Vi55,2 % · esperado 50,3 % · 154 p+4,9 ptSoloQ +0,6
Jayce63,2 % · esperado 53,0 % · 38 p+10,2 ptSoloQ -3,0
Wukong47,6 % · esperado 47,2 % · 164 p+0,3 ptSoloQ -1,3
Hecarim66,7 % · esperado 60,1 % · 39 p+6,6 ptSoloQ +4,4
Qiyana56,1 % · esperado 52,9 % · 66 p+3,1 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate61,9 % · esperado 49,3 % · 42 p+12,6 ptSoloQ +0,6
Lissandra64,0 % · esperado 52,8 % · 50 p+11,2 ptSoloQ -0,5
Ahri53,1 % · esperado 48,3 % · 96 p+4,9 ptSoloQ +1,2
Ryze57,9 % · esperado 53,5 % · 76 p+4,4 ptSoloQ -2,2
Viktor52,1 % · esperado 51,1 % · 119 p+1,0 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir58,1 % · esperado 50,2 % · 74 p+7,9 ptSoloQ +1,2
Miss Fortune58,3 % · esperado 50,9 % · 60 p+7,4 ptSoloQ +1,6
Varus59,3 % · esperado 51,6 % · 54 p+7,6 ptSoloQ +0,3
Jhin58,0 % · esperado 55,3 % · 162 p+2,7 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa51,3 % · esperado 50,8 % · 154 p+0,5 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi59,6 % · esperado 49,0 % · 57 p+10,6 ptSoloQ +1,5
Blitzcrank55,8 % · esperado 49,8 % · 120 p+6,0 ptSoloQ +0,9
Seraphine54,5 % · esperado 48,8 % · 134 p+5,7 ptSoloQ +0,7
Lulu55,7 % · esperado 53,5 % · 176 p+2,1 ptSoloQ +0,4
Nautilus53,7 % · esperado 52,7 % · 227 p+1,0 ptSoloQ -0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante58,4 % · esperado 49,1 % · 101 p+9,3 ptSoloQ -1,1
Olaf58,4 % · esperado 52,8 % · 77 p+5,6 ptSoloQ -0,5
Jax57,8 % · esperado 51,5 % · 64 p+6,3 ptSoloQ -1,0
Dr. Mundo55,4 % · esperado 49,4 % · 65 p+6,0 ptSoloQ -2,1
Shen55,9 % · esperado 50,5 % · 59 p+5,4 ptSoloQ +3,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna63,0 % · esperado 47,6 % · 46 p+15,5 ptSoloQ +5,1
Irelia62,9 % · esperado 50,2 % · 35 p+12,7 ptSoloQ +1,0
Viktor53,8 % · esperado 51,1 % · 104 p+2,7 ptSoloQ -0,1
LeBlanc56,4 % · esperado 51,0 % · 55 p+5,4 ptSoloQ -1,6
Aurora53,7 % · esperado 49,8 % · 54 p+3,9 ptSoloQ +5,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal49,4 % · esperado 46,7 % · 164 p+2,7 ptSoloQ -0,7
Jinx58,2 % · esperado 55,4 % · 141 p+2,8 ptSoloQ +1,0
Caitlyn54,9 % · esperado 53,0 % · 184 p+1,9 ptSoloQ +1,2
Yunara54,6 % · esperado 53,6 % · 194 p+1,0 ptSoloQ +0,4
Sivir55,3 % · esperado 52,0 % · 85 p+3,3 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi65,6 % · esperado 53,2 % · 61 p+12,4 ptSoloQ +0,3
Lulu51,8 % · esperado 48,7 % · 199 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Neeko60,9 % · esperado 52,5 % · 46 p+8,4 ptSoloQ +1,0
Milio53,7 % · esperado 49,9 % · 108 p+3,8 ptSoloQ +3,0
Leona54,2 % · esperado 51,8 % · 118 p+2,4 ptSoloQ -1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante128 partidas
    47,7 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 49,0 % · 1400 p
  • Sion104 partidas
    57,7 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 51,3 % · 450 p
  • Ambessa95 partidas
    43,2 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 49,3 % · 959 p
  • Renekton88 partidas
    43,2 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 51,1 % · 962 p
  • Dr. Mundo82 partidas
    46,3 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 51,1 % · 458 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin214 partidas
    50,5 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,6 % · 4635 p
  • Wukong164 partidas
    47,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 48,4 % · 766 p
  • Vi154 partidas
    55,2 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1073 p
  • Jarvan IV139 partidas
    52,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,7 % · 1251 p
  • Viego109 partidas
    51,4 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,6 % · 1346 p
Mid22 campeones
  • Syndra132 partidas
    49,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,7 % · 1289 p
  • Viktor119 partidas
    52,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,9 % · 1857 p
  • Ahri96 partidas
    53,1 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 50,4 % · 946 p
  • Akali92 partidas
    52,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,0 % · 1485 p
  • Orianna87 partidas
    46,0 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 50,2 % · 779 p
ADC17 campeones
  • Yunara180 partidas
    45,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 48,4 % · 2938 p
  • Caitlyn176 partidas
    48,3 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,7 % · 1787 p
  • Jhin162 partidas
    58,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,2 % · 3502 p
  • Ezreal155 partidas
    52,3 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,3 % · 2018 p
  • Kai'Sa154 partidas
    51,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,9 % · 3742 p
Support17 campeones
  • Nautilus227 partidas
    53,7 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,2 % · 2346 p
  • Lulu176 partidas
    55,7 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,1 % · 2798 p
  • Leona158 partidas
    48,7 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,4 % · 1499 p
  • Braum134 partidas
    47,8 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 45,8 % · 1139 p
  • Seraphine134 partidas
    54,5 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 51,6 % · 637 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %27.527 picks de 609.386ban 24,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,6 %1210 picks de 21.472ban 24,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %4 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

45,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 10,0 %G1407 partidas de 4080
  • 9,8 %G2399 partidas de 4082
  • 7,7 %G3+135 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 407 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.