Presencia en torneo · pick + ban
2,4 %N.º 147 de 173 campeones
Pick
0,5 %elegido en 98 de 18.058 partidas
Ban
1,9 %318 bans en 17.111 partidas, frente a 3,2 % en soloQ
Winrate en Jungla53,0 % entre 43,0 % y 62,8 % en 66 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,3 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    3,2 %
    2,1 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 3,2 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,3 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,3 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Fleet Footwork, luego Umbral Glaive, Edge of Night y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFleet Footwork80 % · 8483
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 10.560
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 45 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 992
21 %de las partidas en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Edge of Night
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 98 % de los junglas.

  1. Consigue sus kills en duelostop2 %30 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 75 en mid game y 35 en late, sobre 100 junglas.

392+9 vs 383
847+51 vs 796
1015-41 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rengarjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los junglas392 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los junglas847 · mediana 796
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los junglas1015 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 55 de 100 entre los junglas+49 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los junglas+143 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 60 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 18 de 100 entre los junglas493 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 9 de 100 entre los junglas45 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 98 de 100 entre los junglas30 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 5 de 100 entre los junglasrango 5 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 55 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 53 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 68 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top2 campeones
  • Ambessa6 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 294 p
  • Malphite5 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 314 p
Jungla2 campeones
  • Jarvan IV7 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 310 p
  • Qiyana5 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 948 p
Mid2 campeones
  • Syndra9 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 411 p
  • Zed5 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 301 p
ADC5 campeones
  • Kai'Sa9 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 1243 p
  • Caitlyn8 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 525 p
  • Ezreal8 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 732 p
  • Jhin6 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1156 p
  • Lucian6 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 442 p
Support3 campeones
  • Nautilus9 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 792 p
  • Milio6 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 142 p
  • Thresh5 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 799 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %9492 picks de 609.386ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,2 %44 picks de 21.472ban 2,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 0,3 %G112 partidas de 4080
  • 0,3 %G214 partidas de 4082
  • 0,3 %G3+6 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.