Rek'Sai
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 1,7 %elegido en 471 de 27.194 partidas
- Ban
- 4,5 %997 bans en 22.319 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Top.Draft
- Cómo jugarloGrasp of the Undying, luego Titanic Hydra, Spear of Shojin y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 80 % de los tops.Teamfight
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 4,4 %
- SoloQ
- 1,3 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Grasp of the Undying, luego Titanic Hydra, Spear of Shojin y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.
Titanic Hydra
Spear of Shojin
Sterak's Gage
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 80 % de los tops.
- Juega los teamfightstop20 %56 % · los tops: 53 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Teamfight
Como los demás tops
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 54 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 47 de 100 entre los tops+94 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los tops+56 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 45 de 100 entre los tops887 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los tops56 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 24 de 100 entre los tops23 % · mediana 28 %
- Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los tops0,7 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los tops17 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ezreal5 partidas—SoloQ: 54,0 % · 124 p
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %1833 picks de 1.713.040ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %19 picks de 34.524ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en TopAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

