Presencia en torneo · pick + ban
18,7 %N.º 37 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1213 de 18.062 partidas
Ban
12,0 %2051 bans en 17.115 partidas, frente a 34,7 % en soloQ
Winrate en Jungla48,2 % entre 45,6 % y 50,7 % en 1044 partidasSoloQ 51,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,2 %
    SoloQ
    51,2 %
    48,2 % de winrate en amateur sobre 1044 partidas, frente a 51,2 % en soloQ sobre 39.315 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    5,6 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,4 %
    SoloQ
    34,7 %
    13,4 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 34,7 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike96 % · 37.612
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 39.313
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 82 partidas
Core (3 legendarios)29 % · 5951
29 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +13,1 pt en 60 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Nasus55,3 % · esperado 46,7 % · 38 p+8,6 ptSoloQ -2,0
Sion54,8 % · esperado 48,5 % · 42 p+6,3 ptSoloQ +1,6
Dr. Mundo58,1 % · esperado 49,9 % · 31 p+8,2 ptSoloQ -3,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong54,9 % · esperado 44,3 % · 71 p+10,6 ptSoloQ +2,7
Jarvan IV52,0 % · esperado 49,6 % · 102 p+2,3 ptSoloQ +0,1
Viego54,1 % · esperado 48,7 % · 37 p+5,3 ptSoloQ +2,7
Vi47,9 % · esperado 47,4 % · 71 p+0,5 ptSoloQ +1,0
Nocturne52,6 % · esperado 50,8 % · 38 p+1,8 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Hwei60,0 % · esperado 46,0 % · 35 p+14,0 ptSoloQ +2,3
Ahri50,8 % · esperado 45,3 % · 59 p+5,5 ptSoloQ -0,1
Akali56,8 % · esperado 49,0 % · 37 p+7,7 ptSoloQ +0,5
Viktor52,5 % · esperado 48,2 % · 59 p+4,4 ptSoloQ +0,4
Yone51,5 % · esperado 45,6 % · 33 p+5,9 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,5 % · esperado 52,4 % · 79 p+7,1 ptSoloQ -0,1
Caitlyn53,2 % · esperado 46,3 % · 77 p+6,9 ptSoloQ -1,2
Ezreal58,0 % · esperado 52,6 % · 88 p+5,4 ptSoloQ -1,0
Yunara50,0 % · esperado 45,7 % · 106 p+4,3 ptSoloQ -0,1
Lucian50,7 % · esperado 48,6 % · 71 p+2,1 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,0 % · esperado 46,9 % · 60 p+13,1 ptSoloQ +0,3
Leona53,7 % · esperado 47,5 % · 67 p+6,3 ptSoloQ -0,7
Yuumi51,2 % · esperado 46,0 % · 41 p+5,2 ptSoloQ +0,5
Braum46,9 % · esperado 46,0 % · 64 p+0,9 ptSoloQ -2,9
Seraphine47,3 % · esperado 45,9 % · 55 p+1,4 ptSoloQ +2,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite60,8 % · esperado 49,9 % · 51 p+10,9 ptSoloQ +0,9
Aatrox58,7 % · esperado 49,6 % · 46 p+9,1 ptSoloQ -1,1
K'Sante53,7 % · esperado 46,2 % · 54 p+7,5 ptSoloQ +0,3
Olaf57,9 % · esperado 49,9 % · 38 p+8,0 ptSoloQ -0,3
Sion48,1 % · esperado 47,9 % · 54 p+0,3 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra54,5 % · esperado 47,9 % · 66 p+6,7 ptSoloQ -0,2
Viktor51,4 % · esperado 48,2 % · 72 p+3,2 ptSoloQ +0,8
Xerath53,1 % · esperado 49,8 % · 32 p+3,3 ptSoloQ +3,2
Lissandra47,6 % · esperado 46,5 % · 42 p+1,1 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx57,5 % · esperado 52,4 % · 73 p+5,1 ptSoloQ -1,6
Kai'Sa50,0 % · esperado 48,5 % · 96 p+1,5 ptSoloQ +0,9
Ashe54,3 % · esperado 51,1 % · 46 p+3,2 ptSoloQ -1,5
Caitlyn50,7 % · esperado 50,0 % · 73 p+0,6 ptSoloQ +1,4
Aphelios46,3 % · esperado 43,4 % · 41 p+2,9 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma60,0 % · esperado 45,5 % · 35 p+14,5 ptSoloQ +0,3
Nautilus53,0 % · esperado 46,6 % · 117 p+6,4 ptSoloQ +0,3
Thresh56,3 % · esperado 49,8 % · 80 p+6,4 ptSoloQ +0,3
Blitzcrank53,7 % · esperado 49,5 % · 54 p+4,2 ptSoloQ -2,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante62 partidas
    45,2 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 50,9 % · 1669 p
  • Ambessa48 partidas
    47,9 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,8 % · 1188 p
  • Renekton46 partidas
    43,5 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 52,9 % · 1015 p
  • Sion42 partidas
    54,8 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 52,5 % · 602 p
  • Malphite39 partidas
    43,6 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 47,9 % · 1166 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin124 partidas
    43,5 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,4 % · 4984 p
  • Jarvan IV102 partidas
    52,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 53,4 % · 1527 p
  • Wukong71 partidas
    54,9 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 53,9 % · 891 p
  • Vi71 partidas
    47,9 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 54,0 % · 1199 p
  • Sylas66 partidas
    43,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,5 % · 2285 p
Mid18 campeones
  • Sylas63 partidas
    47,6 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 52,8 % · 2236 p
  • Ahri59 partidas
    50,8 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 50,5 % · 1187 p
  • Viktor59 partidas
    52,5 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 53,3 % · 2033 p
  • Syndra54 partidas
    48,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 52,2 % · 1520 p
  • Orianna47 partidas
    55,3 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 53,9 % · 926 p
ADC16 campeones
  • Yunara106 partidas
    50,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,6 % · 3540 p
  • Ezreal88 partidas
    58,0 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 53,9 % · 2893 p
  • Kai'Sa88 partidas
    47,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,5 % · 4399 p
  • Jhin79 partidas
    59,5 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 51,5 % · 4823 p
  • Caitlyn77 partidas
    53,2 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 51,8 % · 2047 p
Support16 campeones
  • Nautilus112 partidas
    41,1 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 51,6 % · 2961 p
  • Lulu106 partidas
    49,1 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,9 % · 3200 p
  • Leona67 partidas
    53,7 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 48,7 % · 1557 p
  • Thresh65 partidas
    43,1 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,7 % · 3073 p
  • Braum64 partidas
    46,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 45,8 % · 1110 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,6 %34.140 picks de 609.386ban 34,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %651 picks de 21.472ban 13,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,1 %G1250 partidas de 4082
  • 5,7 %G2231 partidas de 4082
  • 4,4 %G3+78 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 250 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.