Presencia en torneo · pick + ban
55,4 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
21,7 %elegido en 3915 de 18.051 partidas
Ban
33,7 %5760 bans en 17.105 partidas, frente a 52,2 % en soloQ
Winrate en Jungla48,7 % entre 47,3 % y 50,0 % en 3853 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    50,3 %
    48,7 % de winrate en amateur sobre 3853 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 85.022 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,2 %
    10,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 12,2 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    34,6 %
    SoloQ
    52,2 %
    34,6 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 52,2 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror98 % · 83.327
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 85.015
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 290 partidas
Core (3 legendarios)25 % · 8649
25 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jayce en amateur: +12,6 pt en 74 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce63,5 % · esperado 50,9 % · 74 p+12,6 ptSoloQ -0,8
Gangplank54,9 % · esperado 44,9 % · 51 p+10,0 ptSoloQ -1,1
Renekton52,7 % · esperado 48,0 % · 148 p+4,7 ptSoloQ -1,1
Ambessa51,4 % · esperado 49,3 % · 179 p+2,1 ptSoloQ -2,0
Gnar52,7 % · esperado 49,6 % · 129 p+3,1 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,3 % · esperado 50,1 % · 215 p+6,2 ptSoloQ +0,1
Qiyana56,5 % · esperado 50,6 % · 124 p+5,9 ptSoloQ +0,4
Wukong47,1 % · esperado 44,8 % · 412 p+2,3 ptSoloQ -0,3
Poppy56,3 % · esperado 50,5 % · 80 p+5,7 ptSoloQ -1,6
Sylas49,5 % · esperado 47,6 % · 214 p+2,0 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Yone56,6 % · esperado 46,1 % · 122 p+10,4 ptSoloQ +0,1
Aurora60,6 % · esperado 49,9 % · 109 p+10,7 ptSoloQ 0,0
Sylas54,8 % · esperado 50,5 % · 210 p+4,3 ptSoloQ +0,3
Galio52,8 % · esperado 49,1 % · 106 p+3,8 ptSoloQ -2,8
Zed46,6 % · esperado 41,7 % · 73 p+4,9 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal58,9 % · esperado 53,1 % · 287 p+5,8 ptSoloQ +0,2
Corki63,0 % · esperado 51,7 % · 54 p+11,3 ptSoloQ 0,0
Caitlyn51,7 % · esperado 46,8 % · 329 p+4,9 ptSoloQ -0,8
Jinx47,5 % · esperado 44,4 % · 238 p+3,1 ptSoloQ -0,4
Sivir52,2 % · esperado 47,7 % · 138 p+4,4 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Poppy56,3 % · esperado 47,2 % · 119 p+9,1 ptSoloQ -1,8
Karma58,5 % · esperado 51,3 % · 135 p+7,2 ptSoloQ +0,1
Milio55,6 % · esperado 49,8 % · 169 p+5,8 ptSoloQ +2,9
Rell49,7 % · esperado 44,5 % · 149 p+5,2 ptSoloQ 0,0
Seraphine47,5 % · esperado 46,3 % · 221 p+1,2 ptSoloQ -1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf57,9 % · esperado 50,4 % · 107 p+7,6 ptSoloQ +0,4
Mordekaiser55,2 % · esperado 49,3 % · 143 p+6,0 ptSoloQ -1,1
K'Sante50,9 % · esperado 46,6 % · 214 p+4,3 ptSoloQ -1,4
Dr. Mundo51,8 % · esperado 47,0 % · 114 p+4,8 ptSoloQ +1,6
Jax53,0 % · esperado 49,1 % · 117 p+3,9 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado
Galio59,2 % · esperado 43,3 % · 49 p+15,9 ptSoloQ -0,8
Viktor54,2 % · esperado 48,7 % · 240 p+5,5 ptSoloQ +0,6
Hwei55,5 % · esperado 50,8 % · 119 p+4,7 ptSoloQ -1,4
Locke50,4 % · esperado 45,9 % · 113 p+4,6 ptSoloQ -1,5
Yasuo56,9 % · esperado 48,6 % · 51 p+8,3 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir54,9 % · esperado 49,6 % · 144 p+5,3 ptSoloQ +0,2
Zeri56,7 % · esperado 52,1 % · 134 p+4,6 ptSoloQ +1,3
Xayah53,1 % · esperado 50,7 % · 226 p+2,4 ptSoloQ -0,8
Jhin46,0 % · esperado 44,5 % · 287 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Ezreal45,2 % · esperado 44,3 % · 310 p+0,9 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar56,8 % · esperado 50,1 % · 132 p+6,7 ptSoloQ +0,2
Seraphine55,2 % · esperado 51,0 % · 223 p+4,2 ptSoloQ +0,7
Pyke51,2 % · esperado 44,3 % · 84 p+6,9 ptSoloQ +0,7
Bard54,7 % · esperado 49,3 % · 117 p+5,4 ptSoloQ +0,8
Leona52,1 % · esperado 49,4 % · 282 p+2,7 ptSoloQ -0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante200 partidas
    51,5 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,0 % · 3444 p
  • Ambessa179 partidas
    51,4 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,0 % · 2577 p
  • Sion174 partidas
    44,8 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,8 % · 1226 p
  • Malphite168 partidas
    48,2 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,0 % · 2515 p
  • Nasus153 partidas
    44,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1549 p
Jungla21 campeones
  • Wukong412 partidas
    47,1 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,9 % · 2640 p
  • Vi406 partidas
    45,8 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,9 % · 4922 p
  • Jarvan IV215 partidas
    56,3 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 52,5 % · 3317 p
  • Sylas214 partidas
    49,5 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,4 % · 4635 p
  • Xin Zhao173 partidas
    44,5 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 49,1 % · 2216 p
Mid21 campeones
  • Viktor269 partidas
    46,8 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 51,5 % · 4913 p
  • Ahri248 partidas
    46,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,0 % · 2786 p
  • Syndra218 partidas
    45,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,8 % · 3846 p
  • Sylas210 partidas
    54,8 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 52,8 % · 4063 p
  • Orianna180 partidas
    51,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 52,0 % · 2171 p
ADC17 campeones
  • Yunara427 partidas
    46,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,3 % · 7955 p
  • Jhin346 partidas
    48,6 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,9 % · 10.152 p
  • Caitlyn329 partidas
    51,7 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 51,3 % · 4682 p
  • Kai'Sa313 partidas
    45,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,2 % · 9291 p
  • Ezreal287 partidas
    58,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 54,2 % · 5617 p
Support17 campeones
  • Nautilus391 partidas
    48,3 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,6 % · 5966 p
  • Lulu331 partidas
    48,9 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,3 % · 7067 p
  • Thresh265 partidas
    47,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 46,8 % · 7047 p
  • Leona253 partidas
    41,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 48,6 % · 3283 p
  • Braum228 partidas
    43,0 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 47,0 % · 2518 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+12,2 %74.241 picks de 609.386ban 52,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,3 %2220 picks de 21.472ban 34,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %203 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

38,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 24,8 %G11013 partidas de 4078
  • 14,8 %G2605 partidas de 4080
  • 10,1 %G3+178 partidas de 1754
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1013 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.