Kog'Maw
Parches 16.19 a 16.21 · EUWBans, presencia y fearless: Kog'Maw con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 3,1 %elegido en 202 de 6486 partidas
- Ban
- 1,9 %62 bans en 3246 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuración
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Dusk and Dawn, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en línea (rango 94).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,6 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 28,3 min
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Dusk and Dawn, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.
Dusk and Dawn
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en línea (rango 94).
- Su rasgo más marcadoDaño en líneatop6 %615 · los ADC: 525
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
Nada por encima de los ADC.
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 51 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 94 de 100 entre los ADC615 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 86 de 100 entre los ADC1063 · mediana 915
- Oro a los 15 min · rango 55 de 100 entre los ADC-30 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 51 de 100 entre los ADC-85 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 18 de 100 entre los ADC257 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 42 de 100 entre los ADC55 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 46 de 100 entre los ADC18 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 31 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los ADC24 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Jarvan IV5 partidas—SoloQ: 56,6 % · 378 p
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,2 %8380 picks de 672.399ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur1,1 %106 picks de 9366ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,4 %9 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 2,7 %G152 partidas de 1918
- 2,1 %G241 partidas de 1918
- 2,2 %G3+14 partidas de 632

