Kog'Maw
Parches 16.19 a 16.21 · NABans, presencia y fearless: Kog'Maw con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.
- Pick
- 2,7 %elegido en 72 de 2644 partidas
- Ban
- 2,0 %40 bans en 1958 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuración
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 98 % de los ADC.TeamfightDañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,9 %
- SoloQ
- 1,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,6 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 30 min
- SoloQ
- 28,5 min
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.
Guinsoo's Rageblade
Navori Flickerblade
Terminus
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 98 % de los ADC.
- Daño del equipotop2 %28 % · los ADC: 23 %
- Juega los teamfightstop13 %58 % · los ADC: 56 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Teamfight
- Daño
- Poke
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
Lo que no es
Nada por debajo de los ADC.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 84 en línea, 96 en mid game y 96 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 59 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 84 de 100 entre los ADC585 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 96 de 100 entre los ADC1124 · mediana 915
- Daño en late · rango 96 de 100 entre los ADC1670 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 42 de 100 entre los ADC-79 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los ADC-156 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 87 de 100 entre los ADC479 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 87 de 100 entre los ADC58 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 36 de 100 entre los ADCrango 36 de 100
- Control de masas (CC) · rango 35 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 98 de 100 entre los ADC28 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,2 %5289 picks de 431.271ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,9 %35 picks de 3686ban 2,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,4 %9 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 1,1 %G18 partidas de 733
- 2,3 %G217 partidas de 733
- 4,1 %G3+13 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

