Kha'Zix
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 2,7 %elegido en 72 de 2644 partidas
- Ban
- 2,3 %46 bans en 1958 partidas, frente a 8,0 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.Draft
- Cómo jugarloFirst Strike, luego Umbral Glaive, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 94 % de los junglas.DuelistaDañoPokeInvasión
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 1,4 %
- SoloQ
- 4,4 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,9 %
- SoloQ
- 8,0 %
¿Cómo jugarlo?
First Strike, luego Umbral Glaive, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.
Umbral Glaive
Voltaic Cyclosword
Bastionbreaker
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 94 % de los junglas.
- Consigue sus kills en duelostop6 %28 % · los junglas: 20 %
- Invasióntop7 %10 % · los junglas: 7 %
- Daño del equipotop10 %22 % · los junglas: 17 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Duelista
- Daño
- Poke
- Invasión
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Farm de jungla
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Lleva sus propias kills
- Poco CC
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 66 en línea, 45 en mid game y 40 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 98 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 66 de 100 entre los junglas393 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 45 de 100 entre los junglas790 · mediana 796
- Daño en late · rango 40 de 100 entre los junglas1035 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 99 de 100 entre los junglas+555 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 98 de 100 entre los junglas+898 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los junglas529 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 13 de 100 entre los junglas47 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 94 de 100 entre los junglas28 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 14 de 100 entre los junglasrango 14 de 100
- Control de masas (CC) · rango 7 de 100 entre los junglas0,3 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 59 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
- Invasión · rango 93 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+4,4 %18.947 picks de 431.269ban 8,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur1,4 %50 picks de 3686ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro1,0 %23 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
6,0 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,2 %G19 partidas de 733
- 3,0 %G222 partidas de 733
- 2,5 %G3+8 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

