Ficha de campeón · Jungla

Kha'Zix

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
5,0 %N.º 121 de 173 campeones
Pick
2,7 %elegido en 72 de 2644 partidas
Ban
2,3 %46 bans en 1958 partidas, frente a 8,0 % en soloQ
Winrate en Jungla56,9 % entre 47,3 % y 66,1 % en 72 partidasSoloQ 50,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 28,3 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    4,4 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    8,0 %
    2,9 % de ban en amateur sobre 1329 partidas, frente a 8,0 % en soloQ sobre 82.299 partidas.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Umbral Glaive, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike43 % · 9129
Amateur: Stormraider's Surge (43 %), diferencia no decidida
HechizosFlash + Smite92 % · 19.484
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 92 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 2099
16 %de las partidas en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
Amateur: Umbral Glaive, Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword (12 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 94 % de los junglas.

  1. Consigue sus kills en duelostop6 %28 % · los junglas: 20 %
  2. Invasióntop7 %10 % · los junglas: 7 %
  3. Daño del equipotop10 %22 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 66 en línea, 45 en mid game y 40 en late, sobre 100 junglas.

393+10 vs 383
790-6 vs 796
1035-21 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kha'Zixjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 98 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 66 de 100 entre los junglas393 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 45 de 100 entre los junglas790 · mediana 796
  • Daño en late · rango 40 de 100 entre los junglas1035 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 99 de 100 entre los junglas+555 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 98 de 100 entre los junglas+898 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los junglas529 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 13 de 100 entre los junglas47 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 94 de 100 entre los junglas28 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 14 de 100 entre los junglasrango 14 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 7 de 100 entre los junglas0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 59 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 93 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top2 campeones
  • Gnar7 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 376 p
  • Fiora5 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 577 p
Jungla2 campeones
  • Xin Zhao14 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 249 p
  • Jarvan IV6 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 676 p
Mid4 campeones
  • Viktor10 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 941 p
  • Ahri6 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 942 p
  • Ryze5 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 214 p
  • Syndra5 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 947 p
ADC4 campeones
  • Yunara13 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 1473 p
  • Ashe11 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 608 p
  • Ezreal7 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 1091 p
  • Xayah5 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 484 p
Support4 campeones
  • Lulu11 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 1257 p
  • Seraphine8 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 703 p
  • Milio7 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 593 p
  • Nautilus5 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 1131 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %18.947 picks de 431.269ban 8,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %50 picks de 3686ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %23 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,2 %G19 partidas de 733
  • 3,0 %G222 partidas de 733
  • 2,5 %G3+8 partidas de 316
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.