Presencia en torneo · pick + ban
12,3 %N.º 64 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1399 de 18.053 partidas
Ban
4,6 %779 bans en 17.107 partidas, frente a 3,7 % en soloQ
Winrate en Support47,3 % entre 45,1 % y 49,6 % en 1367 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    3,7 %
    4,6 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 3,7 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • RunasSummon Aery en lugar de Arcane Comet
    Amateur
    59 %
    SoloQ
    50 %
    Jugado en el 59 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Arcane Comet (50 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet50 % · 13.802
≠ Amateur: Summon Aery en lugar de Arcane Comet. 59 % · 1459 partidas
HechizosFlash + Heal92 % · 25.354
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 59 % · 66 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 3
8 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lux en amateur: +16,7 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite56,7 % · esperado 45,6 % · 60 p+11,1 ptSoloQ +4,3
Yone60,0 % · esperado 46,9 % · 40 p+13,1 ptSoloQ +0,1
Olaf56,1 % · esperado 45,6 % · 41 p+10,4 ptSoloQ -0,6
Ambessa53,1 % · esperado 48,0 % · 64 p+5,2 ptSoloQ -0,3
Aatrox46,4 % · esperado 45,9 % · 56 p+0,5 ptSoloQ -1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce66,7 % · esperado 49,2 % · 30 p+17,5 ptSoloQ +1,8
Sylas54,9 % · esperado 46,2 % · 91 p+8,7 ptSoloQ +1,5
Cho'Gath51,2 % · esperado 44,8 % · 41 p+6,4 ptSoloQ -4,0
Nocturne52,2 % · esperado 50,0 % · 46 p+2,2 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Yone56,5 % · esperado 44,8 % · 46 p+11,7 ptSoloQ +1,5
Viktor52,6 % · esperado 47,3 % · 95 p+5,3 ptSoloQ +1,9
Galio54,5 % · esperado 47,7 % · 44 p+6,8 ptSoloQ -1,9
Ahri46,2 % · esperado 44,5 % · 91 p+1,7 ptSoloQ +2,2
Aurora54,1 % · esperado 48,6 % · 37 p+5,5 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian54,9 % · esperado 47,8 % · 102 p+7,1 ptSoloQ +0,5
Ezreal56,2 % · esperado 51,7 % · 130 p+4,4 ptSoloQ +1,4
Aphelios60,0 % · esperado 52,2 % · 55 p+7,8 ptSoloQ -1,1
Jinx48,8 % · esperado 43,1 % · 86 p+5,7 ptSoloQ +1,0
Yunara47,5 % · esperado 44,9 % · 118 p+2,6 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lux63,9 % · esperado 47,2 % · 36 p+16,7 ptSoloQ +0,8
Leona59,6 % · esperado 46,6 % · 57 p+13,1 ptSoloQ +0,2
Seraphine52,1 % · esperado 45,0 % · 121 p+7,0 ptSoloQ -0,2
Blitzcrank55,2 % · esperado 46,0 % · 58 p+9,2 ptSoloQ -4,3
Thresh51,6 % · esperado 45,7 % · 91 p+6,0 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton60,4 % · esperado 48,0 % · 53 p+12,4 ptSoloQ -0,9
Mordekaiser61,4 % · esperado 47,9 % · 44 p+13,4 ptSoloQ +3,8
Nasus55,8 % · esperado 48,8 % · 43 p+7,0 ptSoloQ -0,5
Shen53,7 % · esperado 46,7 % · 41 p+6,9 ptSoloQ -0,3
Olaf55,3 % · esperado 49,0 % · 38 p+6,2 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana60,0 % · esperado 45,4 % · 35 p+14,6 ptSoloQ +0,3
Viego59,5 % · esperado 46,8 % · 37 p+12,6 ptSoloQ +1,1
Lee Sin50,0 % · esperado 46,0 % · 162 p+4,0 ptSoloQ -0,5
Jarvan IV50,0 % · esperado 45,9 % · 92 p+4,1 ptSoloQ -2,3
Vi51,5 % · esperado 48,1 % · 103 p+3,3 ptSoloQ +2,4
Middiferencia con lo esperado
Akali56,3 % · esperado 46,5 % · 48 p+9,8 ptSoloQ +1,3
Viktor53,8 % · esperado 47,3 % · 80 p+6,4 ptSoloQ -1,2
Lissandra52,0 % · esperado 45,7 % · 50 p+6,3 ptSoloQ -0,8
Ahri52,9 % · esperado 50,2 % · 104 p+2,7 ptSoloQ +0,4
Galio51,4 % · esperado 46,9 % · 37 p+4,4 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,2 % · esperado 49,8 % · 67 p+8,4 ptSoloQ -1,9
Ezreal44,1 % · esperado 43,0 % · 490 p+1,1 ptSoloQ +2,0
Jhin45,3 % · esperado 43,2 % · 223 p+2,1 ptSoloQ +1,6
Caitlyn49,8 % · esperado 49,2 % · 227 p+0,6 ptSoloQ +0,1
Sivir53,2 % · esperado 48,3 % · 47 p+4,9 ptSoloQ +4,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante72 partidas
    43,1 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,8 % · 1145 p
  • Ambessa64 partidas
    53,1 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 48,5 % · 843 p
  • Malphite60 partidas
    56,7 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 51,0 % · 790 p
  • Aatrox56 partidas
    46,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 48,2 % · 710 p
  • Renekton48 partidas
    45,8 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,9 % · 727 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin135 partidas
    41,5 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 47,7 % · 3367 p
  • Jarvan IV109 partidas
    47,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,6 % · 994 p
  • Wukong98 partidas
    42,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 45,8 % · 609 p
  • Sylas91 partidas
    54,9 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1285 p
  • Vi86 partidas
    46,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,1 % · 817 p
Mid19 campeones
  • Viktor95 partidas
    52,6 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 51,7 % · 1555 p
  • Ahri91 partidas
    46,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 49,7 % · 903 p
  • Syndra90 partidas
    46,7 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 47,5 % · 1130 p
  • Sylas59 partidas
    47,5 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1235 p
  • Hwei53 partidas
    47,2 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 56,0 % · 564 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn182 partidas
    42,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,4 % · 2078 p
  • Ezreal130 partidas
    56,2 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 53,3 % · 2205 p
  • Yunara118 partidas
    47,5 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,8 % · 2473 p
  • Lucian102 partidas
    54,9 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 50,6 % · 1360 p
  • Kai'Sa101 partidas
    41,6 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 46,8 % · 3022 p
Support16 campeones
  • Lulu161 partidas
    46,0 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,8 % · 2993 p
  • Nautilus152 partidas
    44,1 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 45,3 % · 2300 p
  • Seraphine121 partidas
    52,1 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 49,1 % · 748 p
  • Thresh91 partidas
    51,6 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 46,8 % · 2305 p
  • Milio82 partidas
    52,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 52,7 % · 678 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %23.990 picks de 609.385ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %841 picks de 21.472ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,8 %172 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,0 %G1408 partidas de 4078
  • 8,3 %G2338 partidas de 4080
  • 8,1 %G3+143 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 408 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.