Ivern
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 0,5 %elegido en 97 de 18.062 partidas
- Ban
- 0,9 %150 bans en 17.115 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloSummon Aery, luego Malignance, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDeja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 98 % de los junglas.TeamfightDeja el peso a los aliadosCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,9 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,9 min
- SoloQ
- 26,1 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Summon Aery, luego Malignance, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Malignance
Rylai's Crystal Scepter
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 98 % de los junglas.
- Deja que los aliados lleven las killstop2 %rango 98 de 100
- Control de masas (CC)top3 %1,5 · los junglas: 0,7
- Juega los teamfightstop7 %56 % · los junglas: 52 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Teamfight
- Deja el peso a los aliados
- CC
Como los demás junglas
- Presión en el mapa
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 2 en línea, 1 en mid game y 1 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 86 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 2 de 100 entre los junglas252 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 1 de 100 entre los junglas472 · mediana 796
- Daño en late · rango 1 de 100 entre los junglas567 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 17 de 100 entre los junglas-272 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los junglas-574 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 40 de 100 entre los junglas4,3 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 7 de 100 entre los junglas335 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 1 de 100 entre los junglas12 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 98 de 100 entre los junglasrango 98 de 100
- Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los junglas1,5 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 2 de 100 entre los junglas9 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 17 de 100 entre los junglas62 · mediana 66
- Invasión · rango 23 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,6 %3437 picks de 609.386ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %56 picks de 21.472ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,4 %9 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
2,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,3 %G114 partidas de 4082
- 0,5 %G222 partidas de 4082
- 0,3 %G3+6 partidas de 1756
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

