Heimerdinger
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 0,6 %elegido en 169 de 27.194 partidas
- Ban
- 1,4 %319 bans en 22.319 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.Draft
- Cómo jugarloConqueror, luego Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 78 % de los mids.Duelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,5 %
- SoloQ
- 1,0 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Blackfire Torch, Rabadon's Deathcap y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.
Blackfire Torch
Rabadon's Deathcap
Shadowflame
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 78 % de los mids.
- Consigue sus kills en duelostop22 %28 % · los mids: 23 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Duelista
Como los demás mids
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Juega los teamfights
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 56 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 73 de 100 entre los mids+203 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 56 de 100 entre los mids+152 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 6 de 100 entre los mids2,5 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los mids236 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 34 de 100 entre los mids53 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 78 de 100 entre los mids28 % · mediana 23 %
- Control de masas (CC) · rango 42 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 48 de 100 entre los mids20 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %2173 picks de 1.713.048ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %22 picks de 34.524ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
2,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en MidAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

