Presencia en torneo · pick + ban
7,9 %N.º 93 de 173 campeones
Pick
3,7 %elegido en 667 de 18.058 partidas
Ban
4,2 %712 bans en 17.111 partidas, frente a 7,1 % en soloQ
Winrate en Jungla51,1 % entre 47,4 % y 54,8 % en 487 partidasSoloQ 51,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    2,4 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    7,1 %
    5,1 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 7,1 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest70 % · 10.918
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 15.601
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 54 partidas
Core (3 legendarios)31 % · 1781
31 %de las partidas en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 97 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop3 %5,8 · los junglas: 4,7
  2. Invasióntop6 %10 % · los junglas: 7 %
  3. Consigue sus kills en duelostop16 %24 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke
  • Poco farm de jungla

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 67 en línea, 57 en mid game y 73 en late, sobre 100 junglas.

393+10 vs 383
811+15 vs 796
1148+93 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Elisejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 68 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 67 de 100 entre los junglas393 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 57 de 100 entre los junglas811 · mediana 796
  • Daño en late · rango 73 de 100 entre los junglas1148 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los junglas-53 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 32 de 100 entre los junglas-169 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 97 de 100 entre los junglas5,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 12 de 100 entre los junglas433 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 5 de 100 entre los junglas45 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 84 de 100 entre los junglas24 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 9 de 100 entre los junglasrango 9 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 62 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 1 de 100 entre los junglas58 · mediana 66
  • Invasión · rango 94 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +15,3 pt en 31 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas57,6 % · esperado 50,0 % · 33 p+7,6 ptSoloQ +0,9
Lee Sin55,4 % · esperado 52,5 % · 65 p+2,9 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn64,5 % · esperado 49,2 % · 31 p+15,3 ptSoloQ +0,4
Ezreal59,0 % · esperado 55,5 % · 39 p+3,5 ptSoloQ +3,8
Jhin57,5 % · esperado 55,3 % · 40 p+2,2 ptSoloQ +1,6
Jinx47,4 % · esperado 46,9 % · 38 p+0,5 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus65,1 % · esperado 52,7 % · 43 p+12,4 ptSoloQ +0,1
Leona57,6 % · esperado 50,4 % · 33 p+7,2 ptSoloQ -2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton57,1 % · esperado 51,8 % · 35 p+5,4 ptSoloQ -2,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara62,0 % · esperado 53,6 % · 50 p+8,4 ptSoloQ +4,0
Jhin52,6 % · esperado 46,9 % · 38 p+5,7 ptSoloQ +0,3
Ezreal52,9 % · esperado 46,7 % · 34 p+6,2 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu61,4 % · esperado 48,7 % · 44 p+12,7 ptSoloQ +3,6
Thresh61,0 % · esperado 52,8 % · 41 p+8,2 ptSoloQ 0,0
Leona60,0 % · esperado 51,8 % · 35 p+8,2 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ambessa26 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 453 p
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 122 p
  • K'Sante23 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 729 p
  • Malphite23 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 485 p
  • Aatrox21 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 438 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin65 partidas
    55,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,4 % · 2461 p
  • Jarvan IV39 partidas
    51,3 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,5 % · 471 p
  • Sylas33 partidas
    57,6 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 53,0 % · 600 p
  • Vi32 partidas
    37,5 %diferencia -12,9 ptSoloQ: 50,4 % · 343 p
  • Wukong26 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 293 p
Mid18 campeones
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 851 p
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 514 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 345 p
  • Aurora22 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 324 p
  • Sylas22 partidas
    —SoloQ: 57,0 % · 686 p
ADC16 campeones
  • Yunara49 partidas
    32,7 %diferencia -16,0 ptSoloQ: 49,7 % · 1408 p
  • Jhin40 partidas
    57,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 53,9 % · 1850 p
  • Ezreal39 partidas
    59,0 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 59,3 % · 1006 p
  • Jinx38 partidas
    47,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 49,0 % · 969 p
  • Kai'Sa34 partidas
    47,1 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 53,1 % · 1641 p
Support17 campeones
  • Lulu44 partidas
    43,2 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 51,8 % · 1264 p
  • Nautilus43 partidas
    65,1 %diferencia +12,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1044 p
  • Thresh34 partidas
    35,3 %diferencia -14,2 ptSoloQ: 49,3 % · 1271 p
  • Leona33 partidas
    57,6 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 47,4 % · 685 p
  • Braum26 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 499 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %14.604 picks de 609.386ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,9 %405 picks de 21.472ban 5,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,6 %G1107 partidas de 4080
  • 3,3 %G2134 partidas de 4082
  • 3,1 %G3+55 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.