Corki
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 4,6 %elegido en 122 de 2644 partidas
- Ban
- 2,7 %53 bans en 1958 partidas, frente a 0,2 % en soloQ
Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los ADC.DañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,1 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,5 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 28,3 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.
Essence Reaver
The Collector
Infinity Edge
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los ADC.
- Daño del equipotop13 %26 % · los ADC: 23 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
Como los demás ADC
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
Lo que no es
- Poco CC
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 64 en línea, 59 en mid game y 59 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 68 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 64 de 100 entre los ADC538 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los ADC953 · mediana 915
- Daño en late · rango 59 de 100 entre los ADC1411 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 60 de 100 entre los ADC-1 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 68 de 100 entre los ADC+38 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los ADC418 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los ADCrango 33 de 100
- Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Syndra12 partidas—SoloQ: 50,5 % · 208 p
- Ahri11 partidas—SoloQ: 45,3 % · 256 p
- Viktor8 partidas—SoloQ: 41,5 % · 229 p
- Sylas7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 136 p
- Hwei6 partidas—SoloQ: 51,0 % · 96 p
- Annie5 partidas—SoloQ: 48,0 % · 50 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 45,5 % · 88 p
- Locke5 partidas—SoloQ: 45,8 % · 177 p
- Orianna5 partidas—SoloQ: 40,5 % · 74 p
- Tristana16 partidas—SoloQ: 49,3 % · 481 p
- Ezreal12 partidas—SoloQ: 47,1 % · 210 p
- Yunara12 partidas—SoloQ: 46,8 % · 357 p
- Kai'Sa11 partidas—SoloQ: 50,0 % · 340 p
- Lucian9 partidas—SoloQ: 49,8 % · 219 p
- Jinx8 partidas—SoloQ: 48,7 % · 378 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 59,6 % · 109 p
- Caitlyn5 partidas—SoloQ: 45,7 % · 186 p
- Jhin5 partidas—SoloQ: 44,6 % · 426 p
- Sivir5 partidas—SoloQ: 46,7 % · 90 p
- Lulu13 partidas—SoloQ: 48,6 % · 286 p
- Braum11 partidas—SoloQ: 54,5 % · 143 p
- Karma10 partidas—SoloQ: 45,7 % · 127 p
- Alistar9 partidas—SoloQ: 52,3 % · 197 p
- Rell9 partidas—SoloQ: 44,6 % · 139 p
- Nautilus8 partidas—SoloQ: 51,9 % · 235 p
- Rakan7 partidas—SoloQ: 51,6 % · 124 p
- Leona6 partidas—SoloQ: 52,1 % · 236 p
- Milio6 partidas—SoloQ: 56,3 % · 135 p
- Seraphine6 partidas—SoloQ: 46,5 % · 155 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,0 %4266 picks de 431.271ban 0,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur2,1 %79 picks de 3686ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro3,1 %68 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,8 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 3,1 %G123 partidas de 733
- 4,8 %G235 partidas de 733
- 7,3 %G3+23 partidas de 316
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

