Presencia en torneo · pick + ban
5,5 %N.º 116 de 173 campeones
Pick
4,4 %elegido en 794 de 18.051 partidas
Ban
1,1 %195 bans en 17.105 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en ADC47,0 % entre 43,6 % y 50,4 % en 583 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,4 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 11.674
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash54 % · 6576
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 56 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 2103
34 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop13 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 59 en mid game y 59 en late, sobre 100 ADC.

538+13 vs 525
953+38 vs 915
1411+45 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
CorkiADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 68 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los ADC538 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 59 de 100 entre los ADC953 · mediana 915
  • Daño en late · rango 59 de 100 entre los ADC1411 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 60 de 100 entre los ADC-1 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 68 de 100 entre los ADC+38 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 71 de 100 entre los ADC418 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 35 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los ADCrango 33 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kai'Sa en amateur: +16,8 pt en 52 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante50,0 % · esperado 49,0 % · 38 p+1,0 ptSoloQ +4,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas58,8 % · esperado 45,9 % · 34 p+12,9 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV52,1 % · esperado 48,4 % · 48 p+3,6 ptSoloQ +4,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor62,5 % · esperado 47,0 % · 40 p+15,5 ptSoloQ +4,1
Lissandra56,3 % · esperado 48,7 % · 32 p+7,6 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa63,5 % · esperado 46,7 % · 52 p+16,8 ptSoloQ -0,5
Yunara46,7 % · esperado 44,5 % · 75 p+2,1 ptSoloQ -0,8
Lucian50,0 % · esperado 47,4 % · 58 p+2,6 ptSoloQ -2,9
Caitlyn48,4 % · esperado 45,1 % · 31 p+3,3 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum55,1 % · esperado 44,8 % · 49 p+10,3 ptSoloQ +2,0
Thresh55,9 % · esperado 45,3 % · 34 p+10,6 ptSoloQ +2,4
Seraphine50,0 % · esperado 44,7 % · 32 p+5,3 ptSoloQ -2,1

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin50,0 % · esperado 45,7 % · 76 p+4,3 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV50,0 % · esperado 45,6 % · 36 p+4,4 ptSoloQ -2,9
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,5 % · esperado 49,8 % · 38 p+10,7 ptSoloQ -3,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nami50,7 % · esperado 44,2 % · 73 p+6,5 ptSoloQ +4,2
Thresh55,0 % · esperado 48,7 % · 40 p+6,3 ptSoloQ -1,2
Blitzcrank51,9 % · esperado 48,3 % · 52 p+3,6 ptSoloQ -1,6
Braum51,4 % · esperado 49,2 % · 37 p+2,1 ptSoloQ +3,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • K'Sante38 partidas
    50,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 55,5 % · 515 p
  • Sion37 partidas
    40,5 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 51,3 % · 195 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 449 p
  • Ornn28 partidas
    —SoloQ: 41,0 % · 78 p
  • Malphite27 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 370 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin54 partidas
    37,0 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 49,3 % · 1411 p
  • Jarvan IV48 partidas
    52,1 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 56,1 % · 458 p
  • Sylas34 partidas
    58,8 %diferencia +12,9 ptSoloQ: 50,8 % · 518 p
  • Vi34 partidas
    44,1 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,9 % · 342 p
  • Wukong33 partidas
    39,4 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 56,8 % · 273 p
Mid18 campeones
  • Syndra42 partidas
    35,7 %diferencia -11,5 ptSoloQ: 49,9 % · 561 p
  • Viktor40 partidas
    62,5 %diferencia +15,5 ptSoloQ: 55,4 % · 616 p
  • Ahri35 partidas
    42,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,2 % · 376 p
  • Lissandra32 partidas
    56,3 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 49,7 % · 332 p
  • Orianna24 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 283 p
ADC16 campeones
  • Yunara75 partidas
    46,7 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 48,4 % · 1100 p
  • Lucian58 partidas
    50,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,7 % · 707 p
  • Kai'Sa52 partidas
    63,5 %diferencia +16,8 ptSoloQ: 49,0 % · 1377 p
  • Tristana50 partidas
    40,0 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 52,2 % · 1896 p
  • Jhin40 partidas
    40,0 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 48,3 % · 1368 p
Support18 campeones
  • Lulu55 partidas
    41,8 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 49,0 % · 1010 p
  • Nautilus51 partidas
    43,1 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 50,1 % · 905 p
  • Leona50 partidas
    46,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,2 % · 559 p
  • Braum49 partidas
    55,1 %diferencia +10,3 ptSoloQ: 49,0 % · 459 p
  • Milio34 partidas
    47,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,4 % · 231 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %10.943 picks de 609.386ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %343 picks de 21.472ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,1 %68 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,5 %G1103 partidas de 4078
  • 3,3 %G2135 partidas de 4080
  • 5,3 %G3+93 partidas de 1754
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 103 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.