Corki
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 4,4 %elegido en 794 de 18.054 partidas
- Ban
- 1,1 %195 bans en 17.107 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Trinity Force, Manamune y The Collector: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 78 % de los mids.DañoPokeSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,4 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 26,1 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Trinity Force, Manamune y The Collector: la build más jugada en soloQ.
Trinity Force
Manamune
The Collector
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 78 % de los mids.
- Daño del equipotop22 %24 % · los mids: 21 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
- Split push
Como los demás mids
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
Lo que no es
- Poco CC
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 61 en línea, 53 en mid game y 62 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 79 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 61 de 100 entre los mids557 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 53 de 100 entre los mids911 · mediana 899
- Daño en late · rango 62 de 100 entre los mids1213 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 75 de 100 entre los mids+208 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 79 de 100 entre los mids+418 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 41 de 100 entre los mids426 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 50 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 50 de 100 entre los mids23 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 68 de 100 entre los midsrango 68 de 100
- Control de masas (CC) · rango 4 de 100 entre los mids0,1 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Kai'Sa12 partidas—SoloQ: 44,4 % · 261 p
- Yunara9 partidas—SoloQ: 37,6 % · 213 p
- Caitlyn8 partidas—SoloQ: 49,3 % · 152 p
- Xayah8 partidas—SoloQ: 41,9 % · 74 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 46,5 % · 142 p
- Zeri7 partidas—SoloQ: 36,0 % · 100 p
- Lucian6 partidas—SoloQ: 48,6 % · 105 p
- Ashe5 partidas—SoloQ: 55,6 % · 45 p
- Jinx5 partidas—SoloQ: 45,9 % · 148 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %2155 picks de 609.385ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %82 picks de 21.472ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,4 %8 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,8 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,3 %G114 partidas de 4079
- 0,9 %G235 partidas de 4080
- 1,1 %G3+20 partidas de 1756
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

