Anivia
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 3,5 %elegido en 639 de 18.051 partidas
- Ban
- 6,7 %1151 bans en 17.105 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneoUna diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.Draft
- Cómo jugarloElectrocute, luego Rod of Ages, Archangel's Staff y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 76 % de los ADC.CC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
Una diferencia clara entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 6,8 %
- SoloQ
- 2,5 %
No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración, runa clave, hechizos y core.
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Rod of Ages, Archangel's Staff y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Rod of Ages
Archangel's Staff
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 76 % de los ADC.
- Control de masas (CC)top24 %0,9 · los ADC: 0,6
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- CC
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
Lo que no es
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 15 min, por detrás del 64 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los ADC-111 · mediana -54
- Absorbe daño · rango 26 de 100 entre los ADC272 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 51 de 100 entre los ADC19 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los ADC0,9 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 2 de 100 entre los ADC11 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
Ningún par medido en amateur de este lado.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,0 %287 picks de 609.386ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,0 %9 picks de 21.472ban 6,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
11,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

