Présence en tournoi · pick + ban
2,0 %N° 163 sur 173 champions
Pick
0,6 %pick dans 37 des 6 487 games
Ban
1,4 %47 bans sur 3 246 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Top— 14 victoires sur 27 games
Durée médiane—soloQ 28,4 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    2,2 %
    1,4 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 2,2 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Statikk Shiv, Liandry's Torment et Malignance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue78 % · 7 462
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement92 % · 8 774
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 37 games
Core (3 légendaires)39 % · 1 685
39 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Liandry's Torment
  3. Malignance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 86 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop14 %33 % · les tops : 28 %
  2. Contrôle (CC)top17 %1,3 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • CC
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 94 en lane, 66 en mid game et 99 en late, sur 100 tops.

683+84 vs 599
912+44 vs 868
1 398+319 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Teemoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 79 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les tops683 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les tops912 · médiane 868
  • Damage en late · rang 99 sur 100 parmi les tops1 398 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 80 sur 100 parmi les tops+316 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 79 sur 100 parmi les tops+473 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 9 sur 100 parmi les tops372 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 15 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 86 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les topsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 83 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %8 267 picks sur 672 391ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %12 picks sur 9 366ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.