Ziggs
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 5,6 %pick dans 149 des 2 644 games
- Ban
- 4,1 %81 bans sur 1 958 games, contre 0,9 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.DraftDurée
- Comment la jouerComète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des ADC.TeamfightFait porter ses alliésDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,9 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 4,5 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 31,1 min
- SoloQ
- 28,7 min
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Luden's Echo
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des ADC.
- Joue en teamfighttop7 %59 % · les ADC : 56 %
- Fait porter ses killstop13 %rang 87 sur 100
- Damage de l'équipetop22 %26 % · les ADC : 23 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC
Ce qui le marque
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- Damage
- Poke
Comme les autres ADC
- Damage en lane
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
Damage / min par phase · à or égal
Rang 69 en lane, 91 en mid game et 91 en late, sur 100 ADC.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 94 % des ADC face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les ADC546 · médiane 525
- Damage en mid game · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 071 · médiane 915
- Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 648 · médiane 1 366
- Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les ADC-529 · médiane -54
- Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les ADC-767 · médiane -85
- Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les ADC250 · médiane 361
- Joue en teamfight · rang 93 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
- Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
- Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les ADCrang 87 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 46 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
- Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Jinx9 games—SoloQ : 50,1 % · 419 g
- Ashe8 games—SoloQ : 48,5 % · 136 g
- Caitlyn8 games—SoloQ : 58,4 % · 317 g
- Ezreal8 games—SoloQ : 54,7 % · 247 g
- Kai'Sa8 games—SoloQ : 48,3 % · 331 g
- Sivir8 games—SoloQ : 42,4 % · 151 g
- Yunara8 games—SoloQ : 49,9 % · 349 g
- Lucian7 games—SoloQ : 59,7 % · 176 g
- Xayah7 games—SoloQ : 51,8 % · 83 g
- Zeri7 games—SoloQ : 54,0 % · 139 g
- Jhin5 games—SoloQ : 52,4 % · 506 g
- Miss Fortune5 games—SoloQ : 57,9 % · 159 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste ADC
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,1 %4 654 picks sur 431 271ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,9 %70 picks sur 3 686ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro1,6 %36 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,4 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste ADC- 4,0 %G129 games sur 733
- 5,5 %G240 games sur 733
- 6,3 %G3+20 games sur 316
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

