Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 84 sur 173 champions
Pick
5,2 %pick dans 335 des 6 487 games
Ban
3,3 %107 bans sur 3 246 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC44,4 % entre 39,0 % et 49,9 % sur 223 gamesSoloQ 50,0 % : écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 28,4 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    44,4 %
    SoloQ
    50,0 %
    44,4 % de winrate en amateur sur 223 games, contre 50,0 % en soloQ sur 6 349 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,8 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,6 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    28,4 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 28,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique90 % · 5 717
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation94 % · 5 954
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 66 games
Core (3 légendaires)44 % · 1 477
44 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop7 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Fait porter ses killstop13 %rang 87 sur 100
  3. Damage de l'équipetop22 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 91 en mid game et 91 en late, sur 100 ADC.

546+21 vs 525
1 071+156 vs 915
1 648+283 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ziggsles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les ADC546 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 071 · médiane 915
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 648 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les ADC-529 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les ADC-767 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les ADC250 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 93 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les ADCrang 87 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 46 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong50,0 % · attendu 44,5 % · 34 g+5,5 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn45,0 % · attendu 43,3 % · 40 g+1,7 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ornn17 games
    —SoloQ : 46,5 % · 185 g
  • Sion17 games
    —SoloQ : 48,0 % · 100 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 56,9 % · 109 g
  • Renekton13 games
    —SoloQ : 50,8 % · 195 g
  • Gnar11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 158 g
Jungle13 champions
  • Wukong34 games
    50,0 %écart +5,5 ptSoloQ : 51,1 % · 237 g
  • Jarvan IV22 games
    —SoloQ : 48,5 % · 237 g
  • Xin Zhao15 games
    —SoloQ : 46,5 % · 71 g
  • Skarner12 games
    —SoloQ : 47,7 % · 65 g
  • Vi10 games
    —SoloQ : 53,0 % · 117 g
Mid14 champions
  • Ahri25 games
    —SoloQ : 45,7 % · 376 g
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 55,0 % · 271 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 49,1 % · 279 g
  • Orianna18 games
    —SoloQ : 51,5 % · 101 g
  • Akali10 games
    —SoloQ : 57,5 % · 179 g
ADC13 champions
  • Caitlyn40 games
    45,0 %écart +1,7 ptSoloQ : 53,1 % · 510 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 50,8 % · 392 g
  • Kai'Sa16 games
    —SoloQ : 49,0 % · 418 g
  • Ashe15 games
    —SoloQ : 51,1 % · 141 g
  • Ezreal14 games
    —SoloQ : 51,2 % · 324 g
Support15 champions
  • Karma23 games
    —SoloQ : 52,8 % · 267 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 52,5 % · 385 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 53,5 % · 361 g
  • Bard14 games
    —SoloQ : 48,7 % · 238 g
  • Alistar13 games
    —SoloQ : 44,3 % · 210 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 524 picks sur 672 399ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %150 picks sur 9 366ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,6 %36 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 3,5 %G167 games sur 1 918
  • 4,3 %G282 games sur 1 918
  • 3,6 %G3+23 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 67 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.