Fiche champion · ADC

Zeri

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
10,8 %N° 75 sur 173 champions
Pick
5,9 %pick dans 156 des 2 644 games
Ban
4,9 %96 bans sur 1 958 games, contre 1,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,3 % entre 43,7 % et 56,9 % sur 153 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    1,8 %
    4,9 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 1,8 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel88 % · 13 298
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière78 % · 11 803
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 175 games
Core (3 légendaires)50 % · 4 427
50 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop6 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop6 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 26 en mid game et 46 en late, sur 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1 356-10 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zeriles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les ADC486 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les ADC870 · médiane 915
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les ADC1 356 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+331 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les ADC+659 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les ADC425 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les ADCrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les ADC0,2 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Ornn14 games
    —SoloQ : 53,3 % · 353 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 55,3 % · 266 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 57,6 % · 356 g
  • Renekton8 games
    —SoloQ : 50,8 % · 417 g
  • Zaahen8 games
    —SoloQ : 53,3 % · 289 g
Jungle8 champions
  • Jarvan IV19 games
    —SoloQ : 54,2 % · 491 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 52,7 % · 632 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 46,7 % · 167 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 53,2 % · 280 g
  • Nocturne6 games
    —SoloQ : 55,3 % · 199 g
Mid14 champions
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 47,8 % · 657 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 49,1 % · 757 g
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 49,7 % · 674 g
  • Galio7 games
    —SoloQ : 52,7 % · 385 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 49,8 % · 432 g
ADC11 champions
  • Yunara25 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 414 g
  • Sivir13 games
    —SoloQ : 52,5 % · 343 g
  • Ashe10 games
    —SoloQ : 52,0 % · 475 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 55,1 % · 663 g
  • Caitlyn9 games
    —SoloQ : 48,0 % · 719 g
Support10 champions
  • Lulu17 games
    —SoloQ : 54,4 % · 884 g
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 50,6 % · 944 g
  • Leona15 games
    —SoloQ : 45,9 % · 575 g
  • Seraphine13 games
    —SoloQ : 49,8 % · 428 g
  • Braum12 games
    —SoloQ : 50,1 % · 393 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %12 928 picks sur 431 271ban 1,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,8 %105 picks sur 3 686ban 4,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,8 %62 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 4,0 %G129 games sur 733
  • 7,1 %G252 games sur 733
  • 7,0 %G3+22 games sur 316
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.