Présence en tournoi · pick + ban
10,5 %N° 79 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 1 219 des 18 058 games
Ban
3,7 %640 bans sur 17 111 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,4 % entre 51,1 % et 55,8 % sur 1 205 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    3,8 %
    3,4 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    0,8 %
    3,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,8 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 26 052
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière52 % · 13 825
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 106 games
Core (3 légendaires)39 % · 5 301
39 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop6 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Damage de l'équipetop6 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 26 en mid game et 46 en late, sur 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1 356-10 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zeriles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les ADC486 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 26 sur 100 parmi les ADC870 · médiane 915
  • Damage en late · rang 46 sur 100 parmi les ADC1 356 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 91 sur 100 parmi les ADC+331 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les ADC+659 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 75 sur 100 parmi les ADC425 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les ADCrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 18 sur 100 parmi les ADC0,2 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo66,7 % · attendu 55,1 % · 36 g+11,6 ptSoloQ +2,5
Sion62,5 % · attendu 53,8 % · 40 g+8,7 ptSoloQ +0,8
K'Sante61,8 % · attendu 55,5 % · 55 g+6,4 ptSoloQ +0,9
Yone60,0 % · attendu 53,0 % · 45 g+7,0 ptSoloQ -2,4
Nasus53,7 % · attendu 52,0 % · 41 g+1,7 ptSoloQ -3,5
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin60,3 % · attendu 54,8 % · 116 g+5,6 ptSoloQ +0,4
Jarvan IV58,1 % · attendu 54,9 % · 62 g+3,2 ptSoloQ +1,2
Viego54,5 % · attendu 53,9 % · 55 g+0,6 ptSoloQ -0,4
Midécart à l'attendu
Sylas62,1 % · attendu 55,2 % · 66 g+6,9 ptSoloQ -1,9
Locke63,2 % · attendu 56,2 % · 38 g+7,0 ptSoloQ +0,3
Ahri54,0 % · attendu 50,6 % · 63 g+3,4 ptSoloQ -1,0
Syndra58,0 % · attendu 53,7 % · 50 g+4,3 ptSoloQ -0,2
Akali57,8 % · attendu 54,3 % · 45 g+3,5 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune66,7 % · attendu 53,2 % · 33 g+13,4 ptSoloQ +1,8
Sivir63,3 % · attendu 52,5 % · 49 g+10,7 ptSoloQ -1,9
Jhin62,9 % · attendu 57,6 % · 97 g+5,3 ptSoloQ -0,4
Yunara52,7 % · attendu 51,0 % · 167 g+1,7 ptSoloQ +1,4
Aphelios62,3 % · attendu 58,2 % · 53 g+4,1 ptSoloQ -1,8
Supportécart à l'attendu
Leona60,7 % · attendu 52,7 % · 89 g+7,9 ptSoloQ +1,9
Nautilus58,5 % · attendu 55,0 % · 159 g+3,5 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank59,3 % · attendu 52,1 % · 59 g+7,2 ptSoloQ +2,3
Lulu57,3 % · attendu 55,9 % · 117 g+1,4 ptSoloQ -1,3

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite70,2 % · attendu 55,2 % · 57 g+15,0 ptSoloQ -0,1
Jax60,9 % · attendu 53,8 % · 46 g+7,0 ptSoloQ +2,2
Ornn59,4 % · attendu 54,9 % · 69 g+4,5 ptSoloQ +1,5
K'Sante55,1 % · attendu 51,4 % · 78 g+3,7 ptSoloQ +1,0
Aatrox58,1 % · attendu 54,8 % · 43 g+3,3 ptSoloQ -2,6
Jungleécart à l'attendu
Wukong62,5 % · attendu 57,3 % · 112 g+5,2 ptSoloQ -1,3
Lee Sin56,7 % · attendu 52,1 % · 134 g+4,6 ptSoloQ +1,3
Vi59,3 % · attendu 54,2 % · 108 g+5,0 ptSoloQ +2,1
Sylas57,1 % · attendu 54,5 % · 56 g+2,6 ptSoloQ -0,8
Xin Zhao54,9 % · attendu 52,9 % · 51 g+2,0 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu
Locke63,6 % · attendu 50,7 % · 33 g+12,9 ptSoloQ 0,0
Hwei67,6 % · attendu 55,5 % · 34 g+12,1 ptSoloQ +2,9
Twisted Fate62,2 % · attendu 55,2 % · 37 g+6,9 ptSoloQ 0,0
Viktor55,0 % · attendu 53,4 % · 80 g+1,6 ptSoloQ -0,9
Ryze57,6 % · attendu 51,0 % · 33 g+6,5 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Seraphine75,0 % · attendu 55,7 % · 32 g+19,3 ptSoloQ -3,8
Yuumi56,0 % · attendu 55,5 % · 425 g+0,5 ptSoloQ +1,6
Leona56,4 % · attendu 54,2 % · 55 g+2,2 ptSoloQ +1,6
Blitzcrank58,3 % · attendu 54,8 % · 36 g+3,6 ptSoloQ -1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ambessa65 games
    53,8 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,1 % · 871 g
  • K'Sante55 games
    61,8 %écart +6,4 ptSoloQ : 54,3 % · 1 151 g
  • Mordekaiser53 games
    43,4 %écart -9,4 ptSoloQ : 55,8 % · 362 g
  • Renekton51 games
    49,0 %écart -3,8 ptSoloQ : 53,2 % · 680 g
  • Malphite46 games
    47,8 %écart -3,9 ptSoloQ : 50,7 % · 730 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin116 games
    60,3 %écart +5,6 ptSoloQ : 52,0 % · 3 199 g
  • Vi104 games
    49,0 %écart -3,6 ptSoloQ : 51,0 % · 902 g
  • Wukong101 games
    47,5 %écart -2,1 ptSoloQ : 57,5 % · 586 g
  • Jarvan IV62 games
    58,1 %écart +3,2 ptSoloQ : 55,2 % · 906 g
  • Viego55 games
    54,5 %écart +0,6 ptSoloQ : 53,4 % · 917 g
Mid20 champions
  • Viktor76 games
    50,0 %écart -3,4 ptSoloQ : 53,2 % · 1 460 g
  • Sylas66 games
    62,1 %écart +6,9 ptSoloQ : 52,1 % · 1 327 g
  • Ahri63 games
    54,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 50,2 % · 843 g
  • Yone51 games
    45,1 %écart -5,8 ptSoloQ : 53,2 % · 1 072 g
  • Syndra50 games
    58,0 %écart +4,3 ptSoloQ : 51,4 % · 1 183 g
ADC17 champions
  • Yunara167 games
    52,7 %écart +1,7 ptSoloQ : 52,8 % · 3 509 g
  • Kai'Sa106 games
    53,8 %écart +0,6 ptSoloQ : 53,2 % · 3 239 g
  • Jhin97 games
    62,9 %écart +5,3 ptSoloQ : 51,9 % · 2 993 g
  • Ezreal86 games
    51,2 %écart -6,6 ptSoloQ : 57,0 % · 1 587 g
  • Jinx77 games
    48,1 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,9 % · 1 835 g
Support18 champions
  • Nautilus159 games
    58,5 %écart +3,5 ptSoloQ : 51,9 % · 2 205 g
  • Lulu117 games
    57,3 %écart +1,4 ptSoloQ : 50,4 % · 2 548 g
  • Leona89 games
    60,7 %écart +7,9 ptSoloQ : 52,0 % · 1 021 g
  • Seraphine65 games
    46,2 %écart -5,0 ptSoloQ : 51,1 % · 519 g
  • Blitzcrank59 games
    59,3 %écart +7,2 ptSoloQ : 52,6 % · 1 228 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %23 100 picks sur 609 386ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,4 %729 picks sur 21 472ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,8 %62 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 6,7 %G1274 games sur 4 080
  • 7,3 %G2298 games sur 4 082
  • 7,9 %G3+139 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 274 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.