Présence en tournoi · pick + ban
21,0 %N° 27 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 238 des 18 058 games
Ban
14,1 %2 418 bans sur 17 111 games, contre 16,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid57,0 % entre 53,9 % et 60,1 % sur 686 gamesSoloQ 50,5 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,0 %
    SoloQ
    50,5 %
    57,0 % de winrate en amateur sur 686 games, contre 50,5 % en soloQ sur 20 072 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    2,8 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,7 %
    SoloQ
    16,0 %
    13,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 16,0 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup60 % · 12 055
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement66 % · 13 275
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 54 games
Core (3 légendaires)16 % · 1 525
16 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop2 %27 % · les mids : 21 %
  2. Prend ses kills en dueltop5 %30 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 94 en lane, 71 en mid game et 59 en late, sur 100 mids.

609+81 vs 528
955+56 vs 899
1 200+22 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zedles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 98 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les mids609 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
  • Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les mids1 200 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 99 sur 100 parmi les mids+656 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les mids+1 121 · médiane +71
  • Map pressure · rang 70 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les mids481 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les mids51 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 95 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les midsrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ezreal en amateur : +9,7 pt sur 62 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong55,6 % · attendu 53,2 % · 54 g+2,4 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Ahri57,7 % · attendu 54,2 % · 52 g+3,5 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Ezreal71,0 % · attendu 61,3 % · 62 g+9,7 ptSoloQ +1,0
Jhin67,3 % · attendu 61,1 % · 52 g+6,3 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa58,9 % · attendu 56,7 % · 56 g+2,2 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Lulu69,6 % · attendu 59,4 % · 46 g+10,2 ptSoloQ -1,1
Seraphine61,0 % · attendu 54,7 % · 41 g+6,2 ptSoloQ -2,7
Blitzcrank60,4 % · attendu 55,7 % · 53 g+4,7 ptSoloQ +3,0
Leona60,0 % · attendu 56,3 % · 55 g+3,7 ptSoloQ -2,1
Braum58,3 % · attendu 54,8 % · 48 g+3,6 ptSoloQ +0,5

Avec

Topécart à l'attendu
Sion64,7 % · attendu 56,7 % · 34 g+8,0 ptSoloQ -2,9
Mordekaiser59,5 % · attendu 57,6 % · 37 g+1,9 ptSoloQ -4,6
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal55,7 % · attendu 52,6 % · 61 g+3,1 ptSoloQ -0,6
Jhin55,2 % · attendu 52,8 % · 58 g+2,3 ptSoloQ -0,1
Yunara61,8 % · attendu 59,4 % · 55 g+2,4 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa59,3 % · attendu 57,3 % · 54 g+2,0 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Alistar68,6 % · attendu 58,4 % · 35 g+10,2 ptSoloQ -3,1
Nautilus56,9 % · attendu 55,4 % · 72 g+1,5 ptSoloQ +2,1
Lulu57,8 % · attendu 54,6 % · 45 g+3,2 ptSoloQ -1,9
Blitzcrank59,1 % · attendu 58,3 % · 44 g+0,8 ptSoloQ +1,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante37 games
    56,8 %écart -2,2 ptSoloQ : 51,5 % · 862 g
  • Sion37 games
    48,6 %écart -8,7 ptSoloQ : 46,4 % · 323 g
  • Nasus32 games
    53,1 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,6 % · 407 g
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 50,4 % · 617 g
  • Renekton25 games
    —SoloQ : 49,3 % · 481 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin73 games
    53,4 %écart -4,9 ptSoloQ : 50,6 % · 2 618 g
  • Wukong54 games
    55,6 %écart +2,4 ptSoloQ : 50,9 % · 444 g
  • Vi54 games
    50,0 %écart -6,2 ptSoloQ : 48,8 % · 645 g
  • Jarvan IV39 games
    38,5 %écart -20,0 ptSoloQ : 51,3 % · 680 g
  • Nocturne29 games
    —SoloQ : 60,6 % · 269 g
Mid21 champions
  • Ahri52 games
    57,7 %écart +3,5 ptSoloQ : 49,4 % · 660 g
  • Lissandra42 games
    52,4 %écart -6,2 ptSoloQ : 50,6 % · 707 g
  • Akali29 games
    —SoloQ : 50,5 % · 748 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 51,9 % · 965 g
  • Malphite28 games
    —SoloQ : 44,1 % · 367 g
ADC17 champions
  • Caitlyn64 games
    53,1 %écart -2,0 ptSoloQ : 49,8 % · 1 071 g
  • Ezreal62 games
    71,0 %écart +9,7 ptSoloQ : 55,2 % · 1 437 g
  • Yunara62 games
    48,4 %écart -6,2 ptSoloQ : 49,9 % · 1 675 g
  • Kai'Sa56 games
    58,9 %écart +2,2 ptSoloQ : 50,2 % · 2 357 g
  • Jhin52 games
    67,3 %écart +6,3 ptSoloQ : 49,5 % · 2 457 g
Support16 champions
  • Nautilus57 games
    40,4 %écart -18,2 ptSoloQ : 50,0 % · 1 399 g
  • Leona55 games
    60,0 %écart +3,7 ptSoloQ : 46,7 % · 806 g
  • Blitzcrank53 games
    60,4 %écart +4,7 ptSoloQ : 51,9 % · 976 g
  • Braum48 games
    58,3 %écart +3,6 ptSoloQ : 48,4 % · 562 g
  • Lulu46 games
    69,6 %écart +10,2 ptSoloQ : 49,2 % · 1 655 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %17 280 picks sur 609 385ban 16,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,9 %403 picks sur 21 472ban 13,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,4 %G1140 games sur 4 080
  • 3,9 %G2160 games sur 4 082
  • 4,2 %G3+73 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 140 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.