Zed
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 2,5 %pick dans 162 des 6 487 games
- Ban
- 5,5 %177 bans sur 3 246 games, contre 21,1 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.WinrateDraft
- Comment la jouerPremier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.DuellisteDamagePokeSplit-push
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 60,2 %
- SoloQ
- 50,4 %
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 3,5 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 21,1 %
Comment le jouer ?
Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.
Voltaic Cyclosword
Bastionbreaker
Lord Dominik's Regards
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des mids.
- Damage de l'équipetop2 %27 % · les mids : 21 %
- Prend ses kills en dueltop5 %30 % · les mids : 23 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Duelliste
- Damage
- Poke
- Split-push
Comme les autres mids
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Porte ses kills lui-même
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 94 en lane, 71 en mid game et 59 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 98 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les mids609 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les mids955 · médiane 899
- Damage en late · rang 59 sur 100 parmi les mids1 200 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 99 sur 100 parmi les mids+656 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 98 sur 100 parmi les mids+1 121 · médiane +71
- Map pressure · rang 70 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les mids481 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les mids51 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 95 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les midsrang 18 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Jarvan IV12 games—SoloQ : 53,0 % · 1 017 g
- Wukong12 games—SoloQ : 49,1 % · 997 g
- Vi11 games—SoloQ : 52,8 % · 489 g
- Xin Zhao10 games—SoloQ : 49,5 % · 333 g
- Nocturne8 games—SoloQ : 52,5 % · 385 g
- Lee Sin5 games—SoloQ : 50,4 % · 1 485 g
- Sejuani5 games—SoloQ : 53,7 % · 281 g
- Sylas5 games—SoloQ : 49,8 % · 880 g
- Zac5 games—SoloQ : 49,4 % · 387 g
- Ezreal11 games—SoloQ : 53,5 % · 1 431 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 51,9 % · 2 069 g
- Sivir9 games—SoloQ : 50,9 % · 568 g
- Yunara8 games—SoloQ : 51,0 % · 2 136 g
- Jhin7 games—SoloQ : 50,3 % · 2 156 g
- Jinx7 games—SoloQ : 49,3 % · 1 669 g
- Tristana7 games—SoloQ : 50,3 % · 1 593 g
- Caitlyn6 games—SoloQ : 53,1 % · 1 447 g
- Lucian5 games—SoloQ : 52,0 % · 856 g
- Rell15 games—SoloQ : 51,2 % · 866 g
- Braum11 games—SoloQ : 50,6 % · 867 g
- Lulu11 games—SoloQ : 49,8 % · 2 078 g
- Karma10 games—SoloQ : 51,8 % · 1 137 g
- Thresh9 games—SoloQ : 48,2 % · 1 964 g
- Nautilus8 games—SoloQ : 48,6 % · 1 523 g
- Milio7 games—SoloQ : 50,8 % · 860 g
- Nami6 games—SoloQ : 51,2 % · 1 522 g
- Leona5 games—SoloQ : 48,0 % · 1 012 g
- Soraka5 games—SoloQ : 48,8 % · 722 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+3,5 %23 459 picks sur 672 394ban 21,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,8 %76 picks sur 9 366ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,1 %3 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
15,8 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 1,5 %G129 games sur 1 918
- 1,7 %G233 games sur 1 918
- 1,4 %G3+9 games sur 632
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

