Zaahen
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 8,0 %pick dans 212 des 2 644 games
- Ban
- 8,0 %157 bans sur 1 958 games, contre 0,9 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDuréeSorts
- Comment la jouerConquérant, puis Trinity Force, Stridebreaker et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 82 % des tops.TeamfightDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 8,4 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 30,2 min
- SoloQ
- 28 min
- SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 70 %
- SoloQ
- 63 %
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Trinity Force, Stridebreaker et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Trinity Force
Stridebreaker
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 82 % des tops.
- Joue en teamfighttop18 %56 % · les tops : 53 %
- Damage de l'équipetop19 %24 % · les tops : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Teamfight
- Damage
- Poke
Comme les autres tops
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 50 en lane, 73 en mid game et 76 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 66 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 50 sur 100 parmi les tops599 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 73 sur 100 parmi les tops929 · médiane 868
- Damage en late · rang 76 sur 100 parmi les tops1 160 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les tops+97 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+245 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les tops1 214 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 32 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 54 sur 100 parmi les topsrang 54 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 70 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn15 games—SoloQ : 49,4 % · 261 g
- Renekton13 games—SoloQ : 48,0 % · 321 g
- Sion11 games—SoloQ : 51,4 % · 179 g
- K'Sante7 games—SoloQ : 51,0 % · 194 g
- Garen6 games—SoloQ : 49,7 % · 302 g
- Malphite6 games—SoloQ : 50,5 % · 216 g
- Ambessa5 games—SoloQ : 50,0 % · 298 g
- Dr. Mundo5 games—SoloQ : 50,6 % · 172 g
- Gnar5 games—SoloQ : 47,7 % · 132 g
- Jax5 games—SoloQ : 43,0 % · 300 g
- Mordekaiser5 games—SoloQ : 53,6 % · 220 g
- Ashe13 games—SoloQ : 47,3 % · 281 g
- Yunara13 games—SoloQ : 51,2 % · 649 g
- Kai'Sa11 games—SoloQ : 46,0 % · 637 g
- Caitlyn9 games—SoloQ : 56,1 % · 444 g
- Xayah9 games—SoloQ : 47,1 % · 187 g
- Zeri8 games—SoloQ : 46,7 % · 289 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 54,9 % · 481 g
- Sivir7 games—SoloQ : 48,6 % · 212 g
- Lucian6 games—SoloQ : 50,8 % · 362 g
- Corki5 games—SoloQ : 58,2 % · 110 g
- Tristana5 games—SoloQ : 42,5 % · 499 g
- Seraphine16 games—SoloQ : 50,2 % · 293 g
- Nautilus14 games—SoloQ : 49,0 % · 520 g
- Leona11 games—SoloQ : 45,9 % · 366 g
- Lulu11 games—SoloQ : 48,5 % · 522 g
- Braum8 games—SoloQ : 45,5 % · 288 g
- Karma7 games—SoloQ : 48,8 % · 301 g
- Milio7 games—SoloQ : 52,0 % · 223 g
- Rakan7 games—SoloQ : 50,7 % · 221 g
- Rell7 games—SoloQ : 46,8 % · 222 g
- Nami5 games—SoloQ : 49,8 % · 540 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,9 %8 051 picks sur 431 266ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs2,2 %82 picks sur 3 686ban 8,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro2,4 %52 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
10,1 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 4,2 %G131 games sur 733
- 5,7 %G242 games sur 733
- 6,0 %G3+19 games sur 316

