Présence en tournoi · pick + ban
16,0 %N° 42 sur 173 champions
Pick
8,0 %pick dans 212 des 2 644 games
Ban
8,0 %157 bans sur 1 958 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Top56,1 % entre 48,9 % et 63,0 % sur 132 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane30,2 minsoloQ 28 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,4 %
    SoloQ
    0,9 %
    8,4 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 0,9 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 30,2 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    63 %
    Joué dans 70 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (63 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Stridebreaker et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant52 % · 4 914
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 5 942
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 70 % · 139 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 112 games
Core (3 légendaires)30 % · 876
30 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 82 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop18 %56 % · les tops : 53 %
  2. Damage de l'équipetop19 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 50 en lane, 73 en mid game et 76 en late, sur 100 tops.

5990 vs 599
929+61 vs 868
1 160+80 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 50 sur 100 parmi les tops599 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 73 sur 100 parmi les tops929 · médiane 868
  • Damage en late · rang 76 sur 100 parmi les tops1 160 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les tops+97 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+245 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les tops1 214 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 32 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 54 sur 100 parmi les topsrang 54 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 70 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Ornn15 games
    —SoloQ : 49,4 % · 261 g
  • Renekton13 games
    —SoloQ : 48,0 % · 321 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 51,4 % · 179 g
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 51,0 % · 194 g
  • Garen6 games
    —SoloQ : 49,7 % · 302 g
Jungle7 champions
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 49,5 % · 392 g
  • Jarvan IV8 games
    —SoloQ : 53,5 % · 346 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 46,3 % · 121 g
  • Pantheon5 games
    —SoloQ : 41,7 % · 36 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 51,0 % · 310 g
Mid8 champions
  • Syndra14 games
    —SoloQ : 48,6 % · 381 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 53,0 % · 417 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 48,0 % · 465 g
  • Anivia7 games
    —SoloQ : 58,1 % · 105 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 54,5 % · 325 g
ADC11 champions
  • Ashe13 games
    —SoloQ : 47,3 % · 281 g
  • Yunara13 games
    —SoloQ : 51,2 % · 649 g
  • Kai'Sa11 games
    —SoloQ : 46,0 % · 637 g
  • Caitlyn9 games
    —SoloQ : 56,1 % · 444 g
  • Xayah9 games
    —SoloQ : 47,1 % · 187 g
Support10 champions
  • Seraphine16 games
    —SoloQ : 50,2 % · 293 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 49,0 % · 520 g
  • Leona11 games
    —SoloQ : 45,9 % · 366 g
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 48,5 % · 522 g
  • Braum8 games
    —SoloQ : 45,5 % · 288 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %8 051 picks sur 431 266ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,2 %82 picks sur 3 686ban 8,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,4 %52 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,2 %G131 games sur 733
  • 5,7 %G242 games sur 733
  • 6,0 %G3+19 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.