Présence en tournoi · pick + ban
12,6 %N° 60 sur 173 champions
Pick
7,1 %pick dans 459 des 6 487 games
Ban
5,5 %178 bans sur 3 246 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle55,5 % entre 48,2 % et 62,5 % sur 128 gamesSoloQ 52,0 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    5,5 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,0 % en soloQ sur 129 307 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant91 % · 2 381
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 2 598
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 37 games
Core (3 légendaires)16 % · 185
16 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 84 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop16 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 40 en lane, 58 en mid game et 84 en late, sur 100 junglers.

371-12 vs 383
818+22 vs 796
1 173+117 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahenles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 40 sur 100 parmi les junglers371 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 58 sur 100 parmi les junglers818 · médiane 796
  • Damage en late · rang 84 sur 100 parmi les junglers1 173 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 61 sur 100 parmi les junglers+75 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les junglers+215 · médiane +64
  • Map pressure · rang 33 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les junglers1 126 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 84 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 16 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les junglersrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 66 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 48 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Ornn12 games
    —SoloQ : 55,0 % · 80 g
  • Renekton12 games
    —SoloQ : 51,2 % · 80 g
  • Gnar10 games
    —SoloQ : 63,1 % · 65 g
  • Malphite7 games
    —SoloQ : 49,0 % · 104 g
  • Gwen6 games
    —SoloQ : 48,6 % · 37 g
Jungle8 champions
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 51,7 % · 120 g
  • Jarvan IV14 games
    —SoloQ : 51,8 % · 110 g
  • Xin Zhao13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 44 g
  • Sejuani9 games
    —SoloQ : — · 29 g
  • Lee Sin8 games
    —SoloQ : 58,2 % · 153 g
Mid9 champions
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 57,3 % · 103 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 46,4 % · 138 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 45,8 % · 131 g
  • Orianna9 games
    —SoloQ : 55,7 % · 61 g
  • Yone8 games
    —SoloQ : 44,0 % · 100 g
ADC9 champions
  • Kai'Sa12 games
    —SoloQ : 50,8 % · 191 g
  • Yunara12 games
    —SoloQ : 50,7 % · 229 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 59,8 % · 127 g
  • Jinx10 games
    —SoloQ : 53,3 % · 152 g
  • Tristana9 games
    —SoloQ : 52,6 % · 152 g
Support10 champions
  • Milio19 games
    —SoloQ : 53,0 % · 83 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 50,0 % · 170 g
  • Braum11 games
    —SoloQ : 58,7 % · 75 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 43,4 % · 175 g
  • Leona7 games
    —SoloQ : 55,6 % · 126 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %2 266 picks sur 672 396ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %87 picks sur 9 366ban 5,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,7 %15 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,0 %G138 games sur 1 918
  • 1,6 %G231 games sur 1 918
  • 2,2 %G3+14 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 38 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.