Présence en tournoi · pick + ban
12,6 %N° 58 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 808 des 18 051 games
Ban
8,1 %1 388 bans sur 17 105 games, contre 20,3 % en soloQ
Winrate au poste Top49,7 % entre 44,0 % et 55,5 % sur 199 gamesSoloQ 50,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,4 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    1,4 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    20,3 %
    8,5 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 20,3 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 28,4 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel96 % · 9 620
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair78 % · 7 807
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 31 games
Core (3 légendaires)22 % · 727
22 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 68).

  1. Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop32 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Split-push

Comme les autres tops

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 18 en lane, 23 en mid game et 13 en late, sur 100 tops.

538-61 vs 599
820-48 vs 868
947-132 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 65 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 18 sur 100 parmi les tops538 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 23 sur 100 parmi les tops820 · médiane 868
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+173 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 65 sur 100 parmi les tops+237 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 51 sur 100 parmi les tops970 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 34 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 68 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 32 sur 100 parmi les topsrang 32 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 55 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top14 champions
  • Gnar15 games
    —SoloQ : 50,2 % · 271 g
  • Aatrox14 games
    —SoloQ : 49,8 % · 247 g
  • Renekton12 games
    —SoloQ : 45,4 % · 562 g
  • Gragas8 games
    —SoloQ : 59,2 % · 103 g
  • Jax8 games
    —SoloQ : 52,4 % · 338 g
Jungle13 champions
  • Lee Sin21 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 269 g
  • Xin Zhao17 games
    —SoloQ : 56,4 % · 181 g
  • Jarvan IV16 games
    —SoloQ : 55,7 % · 370 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 51,7 % · 325 g
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 49,8 % · 207 g
Mid16 champions
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 50,6 % · 506 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 52,5 % · 219 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 49,8 % · 279 g
  • LeBlanc9 games
    —SoloQ : 47,0 % · 279 g
  • Locke9 games
    —SoloQ : 50,9 % · 391 g
ADC14 champions
  • Yunara20 games
    —SoloQ : 46,3 % · 841 g
  • Ezreal17 games
    —SoloQ : 53,4 % · 713 g
  • Caitlyn16 games
    —SoloQ : 54,2 % · 526 g
  • Jhin16 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 152 g
  • Kai'Sa13 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 104 g
Support15 champions
  • Nautilus24 games
    —SoloQ : 54,2 % · 666 g
  • Lulu19 games
    —SoloQ : 49,4 % · 822 g
  • Leona16 games
    —SoloQ : 50,5 % · 390 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 46,6 % · 292 g
  • Seraphine12 games
    —SoloQ : 57,9 % · 171 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %8 662 picks sur 609 383ban 20,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %121 picks sur 21 472ban 8,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,1 %G144 games sur 4 078
  • 1,4 %G258 games sur 4 080
  • 0,7 %G3+12 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 44 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.