Présence en tournoi · pick + ban
12,6 %N° 58 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 809 des 18 053 games
Ban
8,1 %1 388 bans sur 17 107 games, contre 20,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,0 % entre 46,2 % et 53,8 % sur 466 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,3 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    3,2 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    20,3 %
    8,5 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 20,3 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,3 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,3 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel87 % · 19 433
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair70 % · 15 508
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 45 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 503
33 %des parties en soloQ
  1. Immortal Shieldbow
  2. Infinity Edge
  3. Death's Dance
Amateur : Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge (19 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 85 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop15 %944 · les mids : 489
  2. Prend ses kills en dueltop25 %26 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 34 en lane, 21 en mid game et 9 en late, sur 100 mids.

507-20 vs 528
832-67 vs 899
994-184 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 74 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 34 sur 100 parmi les mids507 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les mids832 · médiane 899
  • Damage en late · rang 9 sur 100 parmi les mids994 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 79 sur 100 parmi les mids+250 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 74 sur 100 parmi les mids+371 · médiane +71
  • Map pressure · rang 44 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 85 sur 100 parmi les mids944 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 75 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 38 sur 100 parmi les midsrang 38 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 57 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong51,5 % · attendu 46,1 % · 33 g+5,4 ptSoloQ -2,5
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin61,1 % · attendu 54,2 % · 36 g+6,9 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa51,2 % · attendu 49,7 % · 43 g+1,5 ptSoloQ +0,1
Caitlyn48,8 % · attendu 48,1 % · 41 g+0,7 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Lulu54,5 % · attendu 52,4 % · 33 g+2,1 ptSoloQ +0,9

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite54,5 % · attendu 51,7 % · 44 g+2,8 ptSoloQ +2,2
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin56,9 % · attendu 48,7 % · 51 g+8,2 ptSoloQ -0,1
Sylas52,5 % · attendu 51,1 % · 59 g+1,4 ptSoloQ +1,2
Lillia52,9 % · attendu 52,0 % · 34 g+0,9 ptSoloQ -0,5
Wukong54,5 % · attendu 53,9 % · 33 g+0,7 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa55,1 % · attendu 50,3 % · 49 g+4,8 ptSoloQ +0,2
Ezreal53,3 % · attendu 45,6 % · 30 g+7,7 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,3 % · attendu 48,4 % · 45 g+4,9 ptSoloQ +1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 50,2 % · 683 g
  • K'Sante25 games
    —SoloQ : 54,3 % · 970 g
  • Nasus24 games
    —SoloQ : 49,5 % · 471 g
  • Malphite20 games
    —SoloQ : 52,5 % · 708 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 50,8 % · 774 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin41 games
    46,3 %écart -5,0 ptSoloQ : 50,2 % · 2 783 g
  • Wukong33 games
    51,5 %écart +5,4 ptSoloQ : 47,7 % · 488 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 55,7 % · 668 g
  • Sylas23 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 107 g
  • Xin Zhao19 games
    —SoloQ : 51,7 % · 433 g
Mid18 champions
  • Akali27 games
    —SoloQ : 53,1 % · 1 001 g
  • Taliyah27 games
    —SoloQ : 47,2 % · 405 g
  • Yone25 games
    —SoloQ : 46,8 % · 1 360 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 54,1 % · 772 g
  • Lissandra22 games
    —SoloQ : 46,1 % · 880 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa43 games
    51,2 %écart +1,5 ptSoloQ : 50,3 % · 2 471 g
  • Caitlyn41 games
    48,8 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,0 % · 1 211 g
  • Jhin36 games
    61,1 %écart +6,9 ptSoloQ : 51,2 % · 2 528 g
  • Yunara34 games
    38,2 %écart -9,3 ptSoloQ : 49,3 % · 1 981 g
  • Jinx29 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 357 g
Support16 champions
  • Nautilus54 games
    46,3 %écart -5,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 445 g
  • Braum40 games
    42,5 %écart -5,2 ptSoloQ : 47,0 % · 709 g
  • Leona37 games
    40,5 %écart -8,7 ptSoloQ : 46,8 % · 963 g
  • Lulu33 games
    54,5 %écart +2,1 ptSoloQ : 51,1 % · 1 866 g
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 55,0 % · 380 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %19 766 picks sur 609 385ban 20,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %283 picks sur 21 472ban 8,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,0 %G183 games sur 4 078
  • 2,7 %G2110 games sur 4 080
  • 2,9 %G3+51 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 83 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.