Présence en tournoi · pick + ban
11,5 %N° 67 sur 173 champions
Pick
5,8 %pick dans 379 des 6 486 games
Ban
5,7 %186 bans sur 3 246 games, contre 1,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid45,4 % entre 41,1 % et 49,7 % sur 355 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    45,4 %
    SoloQ
    50,2 %
    45,4 % de winrate en amateur sur 355 games, contre 50,2 % en soloQ sur 12 417 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    1,6 %
    2,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,5 %
    4,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,5 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,5 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 28,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique75 % · 9 264
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation73 % · 9 083
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 43 games
Core (3 légendaires)36 % · 1 955
36 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 83 en lane, 98 en mid game et 98 en late, sur 100 mids.

580+53 vs 528
1 066+166 vs 899
1 547+369 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xerathles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 66 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 83 sur 100 parmi les mids580 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 98 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les mids1 547 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 41 sur 100 parmi les mids-50 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 34 sur 100 parmi les mids-144 · médiane +71
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les mids3,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 3 sur 100 parmi les mids244 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 34 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 58 sur 100 parmi les midsrang 58 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les mids0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong50,0 % · attendu 45,5 % · 40 g+4,5 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Syndra50,0 % · attendu 44,5 % · 62 g+5,5 ptSoloQ +2,0
Viktor51,0 % · attendu 44,7 % · 51 g+6,2 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu
Yunara45,5 % · attendu 43,2 % · 33 g+2,3 ptSoloQ +4,1
Supportécart à l'attendu
Lulu51,4 % · attendu 48,2 % · 35 g+3,3 ptSoloQ +0,5

Avec

Topécart à l'attendu
Sion73,3 % · attendu 46,8 % · 30 g+26,6 ptSoloQ -1,5
Ornn48,9 % · attendu 43,4 % · 45 g+5,5 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong50,0 % · attendu 45,2 % · 40 g+4,8 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu
Caitlyn54,3 % · attendu 46,4 % · 35 g+7,8 ptSoloQ 0,0
Jinx50,0 % · attendu 43,3 % · 30 g+6,7 ptSoloQ +1,2
Yunara53,3 % · attendu 47,5 % · 30 g+5,8 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Braum46,9 % · attendu 44,4 % · 32 g+2,4 ptSoloQ -2,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn32 games
    46,9 %écart -0,5 ptSoloQ : 49,9 % · 343 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 50,7 % · 217 g
  • Ambessa19 games
    —SoloQ : 53,0 % · 319 g
  • Malphite18 games
    —SoloQ : 49,8 % · 430 g
  • Olaf16 games
    —SoloQ : 49,8 % · 229 g
Jungle18 champions
  • Wukong40 games
    50,0 %écart +4,5 ptSoloQ : 48,1 % · 476 g
  • Jarvan IV34 games
    41,2 %écart -5,0 ptSoloQ : 52,8 % · 502 g
  • Xin Zhao26 games
    —SoloQ : 50,0 % · 140 g
  • Vi19 games
    —SoloQ : 51,7 % · 203 g
  • Lee Sin17 games
    —SoloQ : 48,7 % · 636 g
Mid16 champions
  • Syndra62 games
    50,0 %écart +5,5 ptSoloQ : 51,2 % · 1 023 g
  • Viktor51 games
    51,0 %écart +6,2 ptSoloQ : 51,5 % · 827 g
  • Hwei25 games
    —SoloQ : 55,3 % · 438 g
  • Orianna23 games
    —SoloQ : 50,5 % · 279 g
  • Ahri20 games
    —SoloQ : 49,0 % · 681 g
ADC17 champions
  • Caitlyn42 games
    40,5 %écart -3,8 ptSoloQ : 53,6 % · 781 g
  • Jinx34 games
    47,1 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,6 % · 894 g
  • Yunara33 games
    45,5 %écart +2,3 ptSoloQ : 54,1 % · 952 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 53,6 % · 582 g
  • Jhin24 games
    —SoloQ : 46,9 % · 1 015 g
Support15 champions
  • Lulu35 games
    51,4 %écart +3,3 ptSoloQ : 50,3 % · 894 g
  • Nautilus28 games
    —SoloQ : 55,0 % · 691 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 50,9 % · 407 g
  • Milio26 games
    —SoloQ : 52,0 % · 377 g
  • Seraphine23 games
    —SoloQ : 51,0 % · 306 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %10 743 picks sur 672 394ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,8 %264 picks sur 9 366ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,7 %G1109 games sur 1 918
  • 5,3 %G2101 games sur 1 918
  • 6,2 %G3+39 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 109 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.