Présence en tournoi · pick + ban
2,6 %N° 144 sur 173 champions
Pick
1,3 %pick dans 235 des 18 049 games
Ban
1,3 %228 bans sur 17 103 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top53,3 % entre 45,3 % et 61,2 % sur 105 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,1 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,4 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Kraken Slayer, Experimental Hexplate et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel95 % · 5 598
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière96 % · 5 697
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 81 % · 38 games
Core (3 légendaires)15 % · 256
15 %des parties en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Experimental Hexplate
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 89 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop11 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 43 en lane, 24 en mid game et 11 en late, sur 100 tops.

591-8 vs 599
820-48 vs 868
947-133 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Warwickles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 52 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 43 sur 100 parmi les tops591 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les tops820 · médiane 868
  • Damage en late · rang 11 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les tops+36 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les tops+58 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 57 sur 100 parmi les tops1 033 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 14 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les topsrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 50 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 30 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 52,2 % · 159 g
  • Jax5 games
    —SoloQ : 49,1 % · 285 g
  • Nasus5 games
    —SoloQ : 38,0 % · 92 g
  • Renekton5 games
    —SoloQ : 46,3 % · 136 g
  • Sion5 games
    —SoloQ : 52,0 % · 50 g
Jungle7 champions
  • Sylas9 games
    —SoloQ : 57,3 % · 288 g
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 56,4 % · 140 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 60,0 % · 65 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 51,6 % · 192 g
  • Lillia6 games
    —SoloQ : 48,7 % · 117 g
Mid3 champions
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 52,5 % · 183 g
  • —SoloQ : 47,3 % · 311 g
  • Viktor5 games
    —SoloQ : 51,4 % · 311 g
ADC8 champions
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 55,4 % · 332 g
  • Jhin10 games
    —SoloQ : 51,0 % · 714 g
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 50,2 % · 693 g
  • Yunara8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 546 g
  • Lucian7 games
    —SoloQ : 51,7 % · 234 g
Support9 champions
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 50,8 % · 510 g
  • Nautilus12 games
    —SoloQ : 50,6 % · 425 g
  • Thresh11 games
    —SoloQ : 47,8 % · 481 g
  • Leona10 games
    —SoloQ : 48,1 % · 260 g
  • Rell7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 199 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %5 206 picks sur 609 383ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %51 picks sur 21 472ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,7 %G129 games sur 4 078
  • 0,5 %G222 games sur 4 078
  • 0,5 %G3+8 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.