Warwick
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 1,3 %pick dans 235 des 18 052 games
- Ban
- 1,3 %229 bans sur 17 106 games, contre 0,4 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerTempo mortel, puis Stridebreaker, Blade of The Ruined King et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoPrend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 90 % des junglers.Map pressureDuellisteCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,1 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 26,4 min
Comment le jouer ?
Tempo mortel, puis Stridebreaker, Blade of The Ruined King et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.
Stridebreaker
Blade of The Ruined King
Spirit Visage
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 90 % des junglers.
- Prend ses kills en dueltop10 %27 % · les junglers : 20 %
- Map pressuretop20 %5,2 · les junglers : 4,7
- Contrôle (CC)top23 %0,9 · les junglers : 0,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Map pressure
- Duelliste
- CC
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Fait porter ses kills
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Peu de damage
- Pas de poke
- Peu de farm de jungle
Damage / min par phase · à or égal
Rang 42 en lane, 17 en mid game et 15 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 69 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 42 sur 100 parmi les junglers377 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 17 sur 100 parmi les junglers714 · médiane 796
- Damage en late · rang 15 sur 100 parmi les junglers901 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-139 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les junglers-172 · médiane +64
- Map pressure · rang 81 sur 100 parmi les junglers5,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 62 sur 100 parmi les junglers940 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 20 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 90 sur 100 parmi les junglers27 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 52 sur 100 parmi les junglersrang 52 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 77 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les junglers14 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 3 sur 100 parmi les junglers59 · médiane 66
- Invade · rang 40 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Akali8 games—SoloQ : 57,1 % · 189 g
- Locke7 games—SoloQ : 40,8 % · 191 g
- Syndra6 games—SoloQ : 58,0 % · 200 g
- Yone6 games—SoloQ : 54,2 % · 214 g
- Hwei5 games—SoloQ : 44,0 % · 125 g
- Lissandra5 games—SoloQ : 51,2 % · 125 g
- Orianna5 games—SoloQ : 57,6 % · 118 g
- Viktor5 games—SoloQ : 51,2 % · 342 g
- Zed5 games—SoloQ : 49,4 % · 156 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 58,8 % · 277 g
- Jhin11 games—SoloQ : 53,1 % · 582 g
- Yunara11 games—SoloQ : 48,3 % · 476 g
- Jinx9 games—SoloQ : 49,3 % · 365 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 51,0 % · 608 g
- Ezreal8 games—SoloQ : 51,7 % · 329 g
- Xayah7 games—SoloQ : 43,9 % · 214 g
- Aphelios6 games—SoloQ : 51,7 % · 346 g
- Lucian6 games—SoloQ : 53,1 % · 262 g
- Miss Fortune6 games—SoloQ : 45,7 % · 94 g
- Ashe5 games—SoloQ : 44,1 % · 111 g
- Zeri5 games—SoloQ : 51,6 % · 157 g
- Nautilus15 games—SoloQ : 46,6 % · 313 g
- Lulu9 games—SoloQ : 51,3 % · 466 g
- Rakan8 games—SoloQ : 43,0 % · 135 g
- Leona7 games—SoloQ : 45,5 % · 233 g
- Thresh7 games—SoloQ : 47,4 % · 454 g
- Braum6 games—SoloQ : 40,2 % · 174 g
- Alistar5 games—SoloQ : 47,0 % · 202 g
- Bard5 games—SoloQ : 57,8 % · 185 g
- Milio5 games—SoloQ : 60,5 % · 114 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,7 %4 455 picks sur 609 386ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %78 picks sur 21 472ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
3,2 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,3 %G114 games sur 4 078
- 0,4 %G215 games sur 4 080
- 0,2 %G3+3 games sur 1 755
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

