Présence en tournoi · pick + ban
3,1 %N° 149 sur 173 champions
Pick
1,6 %pick dans 102 des 6 486 games
Ban
1,5 %50 bans sur 3 246 games, contre 1,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC— 3 victoires sur 12 games
Durée médiane—soloQ 28,6 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,6 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique92 % · 4 164
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation62 % · 2 817
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 33 games
Core (3 légendaires)12 % · 297
12 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Luden's Echo, Horizon Focus, Shadowflame, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 87 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop13 %22 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

657+132 vs 525
1 113+198 vs 915
non mesuré
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vel'Kozles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 68 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 99 sur 100 parmi les ADC657 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 94 sur 100 parmi les ADC1 113 · médiane 915
  • Gold à 15 min · rang 53 sur 100 parmi les ADC-41 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les ADC-279 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 11 sur 100 parmi les ADC239 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 87 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les ADCrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les ADC0,8 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 49 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 991 picks sur 672 399ban 1,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %7 picks sur 9 366ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.