Présence en tournoi · pick + ban
6,6 %N° 102 sur 173 champions
Pick
2,5 %pick dans 160 des 6 487 games
Ban
4,1 %133 bans sur 3 246 games, contre 6,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,1 % entre 41,6 % et 54,6 % sur 156 gamesSoloQ 50,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    2,6 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    6,9 %
    3,8 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 6,9 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis The Collector, Fiendhunter Bolts et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel72 % · 14 799
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 15 453
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 43 games
Core (3 légendaires)28 % · 3 242
28 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %21 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 69 en mid game et 86 en late, sur 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1 544+178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Twitchles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les ADC525 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les ADC982 · médiane 915
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 544 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-65 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+19 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les ADC340 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les ADCrang 21 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu45,9 % · attendu 45,3 % · 37 g+0,7 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Ornn16 games
    —SoloQ : 46,4 % · 556 g
  • Sion12 games
    —SoloQ : 48,4 % · 374 g
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 54,8 % · 535 g
  • Camille8 games
    —SoloQ : 44,1 % · 590 g
  • Shen8 games
    —SoloQ : 43,5 % · 478 g
Jungle11 champions
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 46,9 % · 774 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 47,9 % · 334 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 53,2 % · 824 g
  • Lee Sin8 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 024 g
  • Skarner7 games
    —SoloQ : 42,9 % · 177 g
Mid10 champions
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 48,8 % · 1 009 g
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 50,0 % · 832 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 159 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 51,4 % · 366 g
  • Ryze8 games
    —SoloQ : 52,0 % · 250 g
ADC9 champions
  • Jinx37 games
    45,9 %écart -4,2 ptSoloQ : 53,3 % · 1 892 g
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 945 g
  • Sivir19 games
    —SoloQ : 54,1 % · 462 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 039 g
  • Jhin9 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 616 g
Support12 champions
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 635 g
  • Milio17 games
    —SoloQ : 48,3 % · 685 g
  • Braum12 games
    —SoloQ : 46,5 % · 793 g
  • Leona10 games
    —SoloQ : 46,1 % · 863 g
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 54,1 % · 1 278 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %17 751 picks sur 672 399ban 6,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %108 picks sur 9 366ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,0 %G138 games sur 1 918
  • 2,5 %G247 games sur 1 918
  • 2,2 %G3+14 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 38 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.