Trundle
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 3,3 %pick dans 602 des 18 062 games
- Ban
- 1,3 %224 bans sur 17 115 games, contre 0,2 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Trinity Force, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 95 % des junglers.Fait porter ses alliés
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 53,8 %
- SoloQ
- 48,4 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,9 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,2 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 26,2 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Trinity Force, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.
Trinity Force
Dead Man's Plate
Spirit Visage
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 95 % des junglers.
- Fait porter ses killstop5 %rang 95 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Fait porter ses alliés
Comme les autres junglers
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 17 en lane, 13 en mid game et 12 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 53 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les junglers340 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 13 sur 100 parmi les junglers695 · médiane 796
- Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les junglers897 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les junglers+1 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 53 sur 100 parmi les junglers+79 · médiane +64
- Map pressure · rang 46 sur 100 parmi les junglers4,6 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 78 sur 100 parmi les junglers1 131 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 21 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 95 sur 100 parmi les junglersrang 95 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 31 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 40 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
- Invade · rang 39 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- K'Sante24 games—SoloQ : 50,0 % · 60 g
- Nasus19 games—SoloQ : — · 24 g
- Ambessa18 games—SoloQ : 41,2 % · 34 g
- Camille17 games—SoloQ : — · 22 g
- Sion17 games—SoloQ : — · 17 g
- Yone16 games—SoloQ : 50,0 % · 58 g
- Ornn15 games—SoloQ : — · 10 g
- Renekton15 games—SoloQ : 38,2 % · 34 g
- Aatrox14 games—SoloQ : 51,4 % · 37 g
- Gnar14 games—SoloQ : 54,1 % · 37 g
- Malphite14 games—SoloQ : 46,2 % · 39 g
- Mordekaiser14 games—SoloQ : — · 22 g
- Jax10 games—SoloQ : 48,3 % · 89 g
- Zaahen9 games—SoloQ : — · 22 g
- Dr. Mundo8 games—SoloQ : — · 23 g
- Jayce7 games—SoloQ : 58,0 % · 69 g
- Olaf6 games—SoloQ : 31,4 % · 35 g
- Xin Zhao44 games61,4 %écart +7,0 ptSoloQ : 60,0 % · 65 g
- Cho'Gath33 games48,5 %écart -2,8 ptSoloQ : 55,9 % · 102 g
- Sejuani31 games51,6 %écart -2,7 ptSoloQ : — · 27 g
- Lee Sin22 games—SoloQ : 37,4 % · 131 g
- Vi20 games—SoloQ : 45,5 % · 33 g
- Sylas19 games—SoloQ : 49,1 % · 55 g
- Wukong16 games—SoloQ : — · 26 g
- Jarvan IV14 games—SoloQ : 50,0 % · 44 g
- Lillia13 games—SoloQ : — · 27 g
- Skarner13 games—SoloQ : 46,2 % · 39 g
- Viego10 games—SoloQ : 48,9 % · 45 g
- Zac10 games—SoloQ : 55,6 % · 36 g
- Jayce9 games—SoloQ : — · 29 g
- Kindred7 games—SoloQ : — · 20 g
- Maokai6 games—SoloQ : — · 5 g
- Ahri22 games—SoloQ : 57,9 % · 38 g
- Locke19 games—SoloQ : 43,4 % · 53 g
- Sylas19 games—SoloQ : 54,8 % · 62 g
- Viktor19 games—SoloQ : 46,8 % · 79 g
- LeBlanc18 games—SoloQ : 28,1 % · 32 g
- Vex15 games—SoloQ : — · 17 g
- Galio14 games—SoloQ : 60,5 % · 43 g
- Syndra13 games—SoloQ : 46,7 % · 75 g
- Akali12 games—SoloQ : 66,0 % · 47 g
- Aurora12 games—SoloQ : — · 29 g
- Orianna12 games—SoloQ : 62,2 % · 37 g
- Twisted Fate12 games—SoloQ : 45,5 % · 55 g
- Hwei11 games—SoloQ : 36,8 % · 38 g
- Lissandra11 games—SoloQ : 54,5 % · 33 g
- Yone9 games—SoloQ : 56,0 % · 50 g
- Galio5 games—SoloQ : 60,5 % · 43 g
- Yasuo5 games—SoloQ : 46,2 % · 52 g
- Caitlyn35 games48,6 %écart -3,4 ptSoloQ : 61,7 % · 60 g
- Yunara27 games—SoloQ : 49,1 % · 108 g
- Ezreal25 games—SoloQ : 53,5 % · 99 g
- Jhin24 games—SoloQ : 48,5 % · 165 g
- Kai'Sa24 games—SoloQ : 49,6 % · 137 g
- Lucian24 games—SoloQ : 47,0 % · 66 g
- Jinx23 games—SoloQ : 42,0 % · 88 g
- Ashe18 games—SoloQ : 40,6 % · 32 g
- Xayah18 games—SoloQ : 40,9 % · 44 g
- Sivir14 games—SoloQ : — · 26 g
- Kalista13 games—SoloQ : 61,3 % · 31 g
- Miss Fortune13 games—SoloQ : — · 26 g
- Zeri12 games—SoloQ : 36,2 % · 47 g
- Aphelios11 games—SoloQ : 46,2 % · 91 g
- Tristana11 games—SoloQ : 40,3 % · 72 g
- Nautilus27 games—SoloQ : 50,0 % · 94 g
- Lulu25 games—SoloQ : 45,9 % · 111 g
- Seraphine24 games—SoloQ : — · 24 g
- Leona23 games—SoloQ : 54,0 % · 63 g
- Thresh23 games—SoloQ : 47,1 % · 102 g
- Braum21 games—SoloQ : — · 27 g
- Rakan21 games—SoloQ : 38,7 % · 31 g
- Milio19 games—SoloQ : — · 23 g
- Blitzcrank17 games—SoloQ : 52,5 % · 59 g
- Alistar15 games—SoloQ : 54,9 % · 51 g
- Karma14 games—SoloQ : 54,0 % · 50 g
- Yuumi14 games—SoloQ : 53,1 % · 49 g
- Bard12 games—SoloQ : 55,3 % · 47 g
- Rell12 games—SoloQ : 45,5 % · 44 g
- Neeko10 games—SoloQ : — · 15 g
- Pyke6 games—SoloQ : 40,0 % · 45 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1 114 picks sur 609 386ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,9 %183 picks sur 21 472ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro4,9 %108 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 1,6 %G165 games sur 4 082
- 2,3 %G292 games sur 4 082
- 3,5 %G3+62 games sur 1 756

