Présence en tournoi · pick + ban
15,7 %N° 47 sur 173 champions
Pick
9,0 %pick dans 1 620 des 18 051 games
Ban
6,7 %1 151 bans sur 17 105 games, contre 15,1 % en soloQ
Winrate au poste Mid46,3 % entre 41,0 % et 51,7 % sur 231 gamesSoloQ 47,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 25,7 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    15,1 %
    7,5 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 15,1 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,7 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 25,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel77 % · 2 739
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation39 % · 1 388
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 132 games
Core (3 légendaires)14 % · 181
14 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop18 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 6 en mid game et 14 en late, sur 100 mids.

495-33 vs 528
753-146 vs 899
1 015-163 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Tristanales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les mids495 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 6 sur 100 parmi les mids753 · médiane 899
  • Damage en late · rang 14 sur 100 parmi les mids1 015 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 96 sur 100 parmi les mids+536 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les mids+800 · médiane +71
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les mids3,3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 34 sur 100 parmi les mids405 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 52 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les midsrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Sylas50,0 % · attendu 47,4 % · 32 g+2,6 ptSoloQ +3,8
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ambessa12 games
    —SoloQ : 45,9 % · 122 g
  • K'Sante11 games
    —SoloQ : 49,7 % · 155 g
  • Nasus11 games
    —SoloQ : 47,8 % · 69 g
  • Zaahen11 games
    —SoloQ : 48,6 % · 37 g
  • Sion9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 52 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin21 games
    —SoloQ : 43,4 % · 426 g
  • Wukong19 games
    —SoloQ : 42,6 % · 54 g
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 41,5 % · 130 g
  • Sylas14 games
    —SoloQ : 49,3 % · 138 g
  • Nocturne11 games
    —SoloQ : 52,4 % · 63 g
Mid15 champions
  • Galio23 games
    —SoloQ : 47,0 % · 236 g
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 57,8 % · 109 g
  • Orianna14 games
    —SoloQ : 55,0 % · 80 g
  • Viktor14 games
    —SoloQ : 52,4 % · 210 g
  • Twisted Fate11 games
    —SoloQ : 50,3 % · 197 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa26 games
    —SoloQ : 42,2 % · 434 g
  • Yunara22 games
    —SoloQ : 50,0 % · 354 g
  • Caitlyn20 games
    —SoloQ : 49,7 % · 183 g
  • Jinx17 games
    —SoloQ : 50,3 % · 195 g
  • Ashe16 games
    —SoloQ : 46,4 % · 56 g
Support16 champions
  • Nautilus24 games
    —SoloQ : 46,2 % · 277 g
  • Lulu22 games
    —SoloQ : 49,2 % · 301 g
  • Leona15 games
    —SoloQ : 44,0 % · 150 g
  • Alistar14 games
    —SoloQ : 42,6 % · 183 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 43,4 % · 106 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %3 025 picks sur 609 385ban 15,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %134 picks sur 21 472ban 7,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,1 %G145 games sur 4 078
  • 1,4 %G259 games sur 4 080
  • 1,8 %G3+32 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 45 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.