Présence en tournoi · pick + ban
24,8 %N° 18 sur 173 champions
Pick
13,0 %pick dans 846 des 6 486 games
Ban
11,8 %382 bans sur 3 246 games, contre 13,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,4 % entre 40,1 % et 56,8 % sur 95 gamesSoloQ 48,7 % : pas d'écart net
Durée médiane27,9 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    13,4 %
    10,8 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 13,4 % en soloQ sur 129 307 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel83 % · 4 529
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair35 % · 1 927
Amateur : Saut éclair + Téléportation (58 %), écart non tranché
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 132 games
Core (3 légendaires)32 % · 787
32 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
Amateur : Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards (23 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop18 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 6 en mid game et 14 en late, sur 100 mids.

495-33 vs 528
753-146 vs 899
1 015-163 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Tristanales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les mids495 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 6 sur 100 parmi les mids753 · médiane 899
  • Damage en late · rang 14 sur 100 parmi les mids1 015 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 96 sur 100 parmi les mids+536 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les mids+800 · médiane +71
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les mids3,3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 34 sur 100 parmi les mids405 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 52 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 33 sur 100 parmi les midsrang 33 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top4 champions
  • Ambessa9 games
    —SoloQ : 50,3 % · 145 g
  • Ornn7 games
    —SoloQ : 46,5 % · 144 g
  • Renekton6 games
    —SoloQ : 49,1 % · 165 g
  • Olaf5 games
    —SoloQ : 46,2 % · 93 g
Jungle5 champions
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 47,5 % · 223 g
  • Wukong8 games
    —SoloQ : 49,5 % · 198 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 44,0 % · 84 g
  • Shyvana5 games
    —SoloQ : 52,8 % · 108 g
  • Skarner5 games
    —SoloQ : 54,5 % · 66 g
Mid5 champions
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 48,0 % · 304 g
  • Orianna11 games
    —SoloQ : 56,2 % · 105 g
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 41,3 % · 303 g
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 56,8 % · 229 g
  • Hwei5 games
    —SoloQ : 50,5 % · 103 g
ADC8 champions
  • Sivir15 games
    —SoloQ : 42,8 % · 145 g
  • Jhin9 games
    —SoloQ : 45,0 % · 456 g
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 48,0 % · 319 g
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 50,2 % · 430 g
  • Xayah8 games
    —SoloQ : 49,2 % · 177 g
Support7 champions
  • Lulu10 games
    —SoloQ : 47,0 % · 355 g
  • Braum8 games
    —SoloQ : 50,8 % · 185 g
  • Karma7 games
    —SoloQ : 58,4 % · 245 g
  • Alistar6 games
    —SoloQ : 41,8 % · 184 g
  • Milio6 games
    —SoloQ : 53,3 % · 199 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %4 645 picks sur 672 394ban 13,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %60 picks sur 9 366ban 10,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,9 %G117 games sur 1 918
  • 1,6 %G230 games sur 1 918
  • 1,6 %G3+10 games sur 632
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.