Présence en tournoi · pick + ban
2,5 %N° 157 sur 173 champions
Pick
1,4 %pick dans 88 des 6 486 games
Ban
1,1 %35 bans sur 3 246 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Support37,0 % entre 28,8 % et 46,1 % sur 81 gamesSoloQ 52,5 % : écart net
Durée médiane28,1 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    37,0 %
    SoloQ
    52,5 %
    37,0 % de winrate en amateur sur 81 games, contre 52,5 % en soloQ sur 6 321 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,2 %
    1,4 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,2 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Optimisation glaciale, puis Force of Nature, Dead Man's Plate et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesOptimisation glaciale73 % · 4 617
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins37 % · 2 360
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 28 games
Core (3 légendaires)— · 2
  1. Force of Nature
  2. Dead Man's Plate
  3. Randuin's Omen

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop3 %59 % · les supports : 54 %
  2. Encaisse les dégâtstop19 %793 · les supports : 393

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 4 en lane, 6 en mid game et 6 en late, sur 100 supports.

177-111 vs 288
207-135 vs 342
202-186 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taricles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 4 sur 100 parmi les supports177 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 6 sur 100 parmi les supports207 · médiane 342
  • Damage en late · rang 6 sur 100 parmi les supports202 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-72 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les supports-111 · médiane +193
  • Map pressure · rang 59 sur 100 parmi les supports4,6 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les supports793 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les supports59 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les supports12 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 74 sur 100 parmi les supportsrang 74 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 7 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Renekton9 games
    —SoloQ : 58,1 % · 172 g
  • K'Sante6 games
    —SoloQ : 46,1 % · 102 g
  • Ornn6 games
    —SoloQ : 43,6 % · 163 g
  • Gnar5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 152 g
  • Sion5 games
    —SoloQ : 51,2 % · 123 g
Jungle3 champions
  • Jarvan IV9 games
    —SoloQ : 44,6 % · 204 g
  • Wukong9 games
    —SoloQ : 47,0 % · 253 g
  • Xin Zhao8 games
    —SoloQ : 55,7 % · 79 g
Mid5 champions
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 48,4 % · 275 g
  • Yone6 games
    —SoloQ : 53,5 % · 245 g
  • Hwei5 games
    —SoloQ : 49,6 % · 137 g
  • Orianna5 games
    —SoloQ : 57,3 % · 110 g
  • Viktor5 games
    —SoloQ : 54,2 % · 284 g
ADC7 champions
  • Lucian6 games
    —SoloQ : 57,4 % · 197 g
  • Tristana6 games
    —SoloQ : 51,6 % · 436 g
  • Yunara6 games
    —SoloQ : 53,3 % · 501 g
  • Jhin5 games
    —SoloQ : 50,4 % · 448 g
  • Sivir5 games
    —SoloQ : 49,6 % · 129 g
Support6 champions
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 57,4 % · 439 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 54,6 % · 163 g
  • Rell8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 234 g
  • Leona7 games
    —SoloQ : 50,7 % · 294 g
  • Alistar5 games
    —SoloQ : 50,7 % · 284 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 469 picks sur 672 396ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %56 picks sur 9 366ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 0,9 %G117 games sur 1 918
  • 1,7 %G232 games sur 1 918
  • 0,8 %G3+5 games sur 632
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.