Présence en tournoi · pick + ban
4,0 %N° 129 sur 173 champions
Pick
1,4 %pick dans 259 des 18 052 games
Ban
2,6 %453 bans sur 17 106 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Top52,2 % entre 46,7 % et 57,7 % sur 224 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,6 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,8 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,6 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,6 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Fantôme au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    55 %
    SoloQ
    53 %
    Joué dans 55 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (53 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel68 % · 6 288
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement53 % · 4 828
≠ Amateur : Saut éclair + Fantôme au lieu de Saut éclair + Embrasement. 55 % · 241 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 95 games
Core (3 légendaires)12 % · 390
12 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Protoplasm Harness
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop1 %63 % · les tops : 53 %
  2. Contrôle (CC)top13 %1,3 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 1 en lane, 31 en mid game et 65 en late, sur 100 tops.

481-118 vs 599
833-35 vs 868
1 115+36 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Singedles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 89 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 1 sur 100 parmi les tops481 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 31 sur 100 parmi les tops833 · médiane 868
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les tops1 115 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 12 sur 100 parmi les tops-478 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 11 sur 100 parmi les tops-657 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 52 sur 100 parmi les tops972 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 99 sur 100 parmi les tops63 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les topsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 52 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • K'Sante18 games
    —SoloQ : 56,6 % · 362 g
  • Nasus16 games
    —SoloQ : 49,7 % · 290 g
  • Aatrox8 games
    —SoloQ : 54,0 % · 239 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 54,5 % · 301 g
  • Camille8 games
    —SoloQ : 47,3 % · 294 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin24 games
    —SoloQ : 54,2 % · 1 132 g
  • Jarvan IV23 games
    —SoloQ : 51,1 % · 284 g
  • Vi13 games
    —SoloQ : 58,1 % · 270 g
  • Xin Zhao13 games
    —SoloQ : 52,9 % · 170 g
  • Nocturne11 games
    —SoloQ : 49,5 % · 105 g
Mid16 champions
  • Ahri20 games
    —SoloQ : 51,2 % · 291 g
  • Sylas16 games
    —SoloQ : 55,2 % · 435 g
  • Akali10 games
    —SoloQ : 49,5 % · 299 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 55,0 % · 209 g
  • Syndra9 games
    —SoloQ : 46,6 % · 378 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa26 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 036 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 58,1 % · 630 g
  • Yunara23 games
    —SoloQ : 51,9 % · 803 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 52,6 % · 502 g
  • Jinx17 games
    —SoloQ : 45,0 % · 524 g
Support13 champions
  • Nautilus26 games
    —SoloQ : 53,6 % · 647 g
  • Lulu24 games
    —SoloQ : 51,6 % · 777 g
  • Leona17 games
    —SoloQ : 47,9 % · 378 g
  • Braum14 games
    —SoloQ : 58,2 % · 287 g
  • Blitzcrank13 games
    —SoloQ : 48,4 % · 407 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %7 970 picks sur 609 383ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %124 picks sur 21 472ban 2,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,1 %G143 games sur 4 078
  • 1,7 %G268 games sur 4 080
  • 1,1 %G3+19 games sur 1 755
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 43 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.