Rammus
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 1,0 %pick dans 185 des 18 051 games
- Ban
- 0,8 %133 bans sur 17 105 games, contre 0,7 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerAprès-coup, puis Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 99 % des junglers.FrontlineFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,9 min
- SoloQ
- 26,7 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Après-coup, puis Hollow Radiance, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.
Hollow Radiance
Jak'Sho, The Protean
Protoplasm Harness
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 99 % des junglers.
- Encaisse les dégâtstop1 %1 579 · les junglers : 855
- Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
- Contrôle (CC)top13 %1,2 · les junglers : 0,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Frontline
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres junglers
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
Ce qu'il n'est pas
- Peu de damage
- Pas de poke
- Peu de farm de jungle
- Reste chez lui
Damage / min par phase · à or égal
Rang 5 en lane, 5 en mid game et 2 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 99 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 5 sur 100 parmi les junglers297 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 5 sur 100 parmi les junglers619 · médiane 796
- Damage en late · rang 2 sur 100 parmi les junglers805 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les junglers-702 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les junglers-1 180 · médiane +64
- Map pressure · rang 36 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 99 sur 100 parmi les junglers1 579 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 32 sur 100 parmi les junglers50 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 28 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les junglersrang 97 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les junglers1,2 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 7 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 2 sur 100 parmi les junglers58 · médiane 66
- Invade · rang 12 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Sion9 games—SoloQ : 45,5 % · 55 g
- Olaf7 games—SoloQ : 44,1 % · 102 g
- Gnar6 games—SoloQ : 53,4 % · 88 g
- K'Sante6 games—SoloQ : 61,8 % · 152 g
- Nasus6 games—SoloQ : 48,6 % · 74 g
- Renekton6 games—SoloQ : 53,3 % · 92 g
- Zaahen6 games—SoloQ : 45,9 % · 61 g
- Dr. Mundo5 games—SoloQ : 44,2 % · 52 g
- Gwen5 games—SoloQ : 46,3 % · 54 g
- Jax5 games—SoloQ : 51,8 % · 112 g
- Malphite5 games—SoloQ : 41,5 % · 106 g
- Ornn5 games—SoloQ : — · 25 g
- Varus5 games—SoloQ : 64,5 % · 31 g
- Vi12 games—SoloQ : 54,1 % · 85 g
- Xin Zhao12 games—SoloQ : 53,5 % · 43 g
- Jarvan IV11 games—SoloQ : 40,8 % · 103 g
- Lillia10 games—SoloQ : 45,3 % · 86 g
- Graves9 games—SoloQ : 41,9 % · 117 g
- Lee Sin8 games—SoloQ : 48,5 % · 497 g
- Wukong6 games—SoloQ : 58,2 % · 55 g
- Viego6 games—SoloQ : 58,4 % · 113 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 55,6 % · 72 g
- Master Yi5 games—SoloQ : 56,2 % · 276 g
- Nocturne5 games—SoloQ : 51,5 % · 33 g
- Ahri13 games—SoloQ : 49,7 % · 145 g
- LeBlanc11 games—SoloQ : 50,5 % · 91 g
- Syndra11 games—SoloQ : 52,7 % · 169 g
- Lissandra9 games—SoloQ : 37,1 % · 105 g
- Hwei8 games—SoloQ : 45,7 % · 94 g
- Viktor8 games—SoloQ : 53,1 % · 239 g
- Sylas6 games—SoloQ : 52,1 % · 190 g
- Locke5 games—SoloQ : 48,1 % · 131 g
- Xerath5 games—SoloQ : 38,6 % · 57 g
- Jinx14 games—SoloQ : 51,8 % · 249 g
- Yunara14 games—SoloQ : 52,3 % · 308 g
- Jhin13 games—SoloQ : 46,5 % · 398 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 54,1 % · 194 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 51,3 % · 429 g
- Ezreal8 games—SoloQ : 49,3 % · 219 g
- Lucian8 games—SoloQ : 54,7 % · 128 g
- Ashe7 games—SoloQ : 59,5 % · 74 g
- Miss Fortune6 games—SoloQ : 47,1 % · 68 g
- Varus6 games—SoloQ : 51,9 % · 52 g
- Aphelios5 games—SoloQ : 55,6 % · 270 g
- Xayah5 games—SoloQ : 47,1 % · 140 g
- Ziggs5 games—SoloQ : — · 27 g
- Thresh16 games—SoloQ : 51,9 % · 324 g
- Braum13 games—SoloQ : 57,0 % · 128 g
- Lulu13 games—SoloQ : 52,2 % · 312 g
- Alistar11 games—SoloQ : 44,5 % · 173 g
- Nautilus11 games—SoloQ : 50,6 % · 231 g
- Rell9 games—SoloQ : 50,0 % · 110 g
- Rakan7 games—SoloQ : 45,6 % · 103 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 47,3 % · 167 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 54,0 % · 63 g
- Karma5 games—SoloQ : 45,9 % · 135 g
- Leona5 games—SoloQ : 48,6 % · 142 g
- Milio5 games—SoloQ : 46,4 % · 84 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,5 %3 130 picks sur 609 386ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %92 picks sur 21 472ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
1,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,5 %G122 games sur 4 078
- 0,5 %G222 games sur 4 080
- 0,9 %G3+15 games sur 1 754
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

