Présence en tournoi · pick + ban
17,1 %N° 40 sur 173 champions
Pick
6,4 %pick dans 412 des 6 488 games
Ban
10,7 %348 bans sur 3 246 games, contre 39,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle62,1 % entre 57,8 % et 66,2 % sur 356 gamesSoloQ 50,8 % : écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    62,1 %
    SoloQ
    50,8 %
    62,1 % de winrate en amateur sur 356 games, contre 50,8 % en soloQ sur 37 260 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    4,8 %
    3,1 % des picks du poste en amateur, contre 4,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    14,1 %
    SoloQ
    39,3 %
    14,1 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 39,3 % en soloQ sur 129 307 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup93 % · 34 766
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 37 256
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 51 games
Core (3 légendaires)17 % · 3 959
17 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop12 %22 % · les junglers : 17 %
  2. Map pressuretop13 %5,4 · les junglers : 4,7
  3. Prend ses kills en dueltop15 %25 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 74 en lane, 46 en mid game et 49 en late, sur 100 junglers.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1 055-1 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 74 sur 100 parmi les junglers399 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les junglers791 · médiane 796
  • Damage en late · rang 49 sur 100 parmi les junglers1 055 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+665 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les junglers+943 · médiane +64
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les junglers485 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les junglers48 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 85 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 11 sur 100 parmi les junglersrang 11 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 64 sur 100 parmi les junglers67 · médiane 66
  • Invade · rang 86 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn76,7 % · attendu 63,9 % · 30 g+12,7 ptSoloQ +1,1
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV68,6 % · attendu 62,8 % · 51 g+5,8 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Viktor70,3 % · attendu 61,5 % · 37 g+8,8 ptSoloQ +0,3
Ahri62,9 % · attendu 62,7 % · 35 g+0,2 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Yunara63,0 % · attendu 60,0 % · 46 g+3,1 ptSoloQ +2,4
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa80,6 % · attendu 59,2 % · 31 g+21,4 ptSoloQ +1,0
Caitlyn73,3 % · attendu 63,1 % · 30 g+10,2 ptSoloQ -0,1
Yunara70,3 % · attendu 64,1 % · 37 g+6,1 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus69,4 % · attendu 65,5 % · 49 g+3,9 ptSoloQ 0,0
Lulu61,3 % · attendu 59,4 % · 31 g+1,9 ptSoloQ -0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn30 games
    76,7 %écart +12,7 ptSoloQ : 50,8 % · 1 047 g
  • Ambessa24 games
    —SoloQ : 52,1 % · 979 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 52,5 % · 731 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 52,5 % · 1 078 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 52,6 % · 734 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV51 games
    68,6 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,7 % · 1 377 g
  • Wukong50 games
    62,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,4 % · 1 611 g
  • Xin Zhao29 games
    —SoloQ : 53,3 % · 392 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 52,2 % · 688 g
  • Skarner19 games
    —SoloQ : 49,8 % · 502 g
Mid18 champions
  • Syndra46 games
    60,9 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,8 % · 1 788 g
  • Viktor37 games
    70,3 %écart +8,8 ptSoloQ : 51,7 % · 1 418 g
  • Ahri35 games
    62,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,6 % · 1 909 g
  • Hwei18 games
    —SoloQ : 47,5 % · 689 g
  • Orianna17 games
    —SoloQ : 55,8 % · 708 g
ADC15 champions
  • Yunara46 games
    63,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,9 % · 3 025 g
  • Ezreal29 games
    —SoloQ : 54,4 % · 1 885 g
  • Jhin27 games
    —SoloQ : 48,9 % · 3 106 g
  • Ashe26 games
    —SoloQ : 51,7 % · 933 g
  • Sivir24 games
    —SoloQ : 50,6 % · 782 g
Support16 champions
  • Nautilus36 games
    58,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,1 % · 2 169 g
  • Lulu34 games
    58,8 %écart -5,9 ptSoloQ : 52,0 % · 2 730 g
  • Seraphine28 games
    —SoloQ : 51,4 % · 898 g
  • Leona25 games
    —SoloQ : 46,8 % · 1 320 g
  • Milio25 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 126 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,8 %32 481 picks sur 672 396ban 39,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,1 %286 picks sur 9 366ban 14,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %154 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 5,9 %G1113 games sur 1 918
  • 5,3 %G2102 games sur 1 918
  • 4,4 %G3+28 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 113 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.