Présence en tournoi · pick + ban
12,6 %N° 58 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 1 345 des 18 058 games
Ban
5,2 %898 bans sur 17 111 games, contre 5,2 % en soloQ
Winrate au poste Support44,6 % entre 39,8 % et 49,6 % sur 280 gamesSoloQ 48,2 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    1,9 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Umbral Glaive, Eclipse et Black Cleaver : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue45 % · 6 006
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement93 % · 12 323
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 103 games
Core (3 légendaires)5 % · 107
5 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Eclipse
  3. Black Cleaver
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 93 % des supports.

  1. Map pressuretop7 %5,9 · les supports : 4,5
  2. Prend ses kills en dueltop12 %26 % · les supports : 17 %
  3. Damage de l'équipetop12 %15 % · les supports : 9 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres supports

  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 82 en lane, 82 en mid game et 82 en late, sur 100 supports.

390+102 vs 288
547+205 vs 342
602+214 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 90 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 82 sur 100 parmi les supports390 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 82 sur 100 parmi les supports547 · médiane 342
  • Damage en late · rang 82 sur 100 parmi les supports602 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 85 sur 100 parmi les supports+386 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 90 sur 100 parmi les supports+592 · médiane +193
  • Map pressure · rang 93 sur 100 parmi les supports5,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 54 sur 100 parmi les supports470 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 9 sur 100 parmi les supports46 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les supports26 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 12 sur 100 parmi les supportsrang 12 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les supports0,7 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 88 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 49,4 % · 713 g
  • Nasus18 games
    —SoloQ : 49,4 % · 247 g
  • Renekton13 games
    —SoloQ : 47,1 % · 359 g
  • Gnar12 games
    —SoloQ : 45,1 % · 268 g
  • Sion12 games
    —SoloQ : 44,9 % · 236 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin37 games
    40,5 %écart -5,4 ptSoloQ : 48,6 % · 1 620 g
  • Vi23 games
    —SoloQ : 47,3 % · 383 g
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 46,2 % · 333 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 47,3 % · 639 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 49,5 % · 414 g
Mid17 champions
  • Akali16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 440 g
  • Viktor16 games
    —SoloQ : 52,0 % · 744 g
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 49,4 % · 622 g
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 47,8 % · 412 g
  • Aurora14 games
    —SoloQ : 48,7 % · 279 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa34 games
    41,2 %écart -3,2 ptSoloQ : 47,7 % · 1 508 g
  • Yunara25 games
    —SoloQ : 48,1 % · 1 116 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 51,3 % · 939 g
  • Caitlyn22 games
    —SoloQ : 49,8 % · 594 g
  • Jhin18 games
    —SoloQ : 48,5 % · 1 593 g
Support16 champions
  • Leona31 games
    35,5 %écart -8,5 ptSoloQ : 47,4 % · 586 g
  • Braum22 games
    —SoloQ : 45,5 % · 506 g
  • Lulu22 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 038 g
  • Bard19 games
    —SoloQ : 51,3 % · 599 g
  • Thresh18 games
    —SoloQ : 42,3 % · 950 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %11 709 picks sur 609 385ban 5,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %147 picks sur 21 472ban 5,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,4 %G158 games sur 4 080
  • 1,7 %G268 games sur 4 082
  • 1,5 %G3+26 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 58 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.