Fiche champion · Top

Pantheon

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Pantheon tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
12,7 %N° 57 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 1 345 des 18 063 games
Ban
5,3 %899 bans sur 17 116 games, contre 5,2 % en soloQ
Winrate au poste Top49,2 % entre 45,0 % et 53,4 % sur 374 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane28,2 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    2,6 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 2,6 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,2 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 28,2 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
  • RunesConquérant au lieu de Assaut du maraudeur
    Amateur
    55 %
    SoloQ
    56 %
    Joué dans 55 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Assaut du maraudeur (56 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur56 % · 9 463
≠ Amateur : Conquérant au lieu de Assaut du maraudeur. 55 % · 388 games
SortsSaut éclair + Embrasement90 % · 15 332
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 92 games
Core (3 légendaires)16 % · 992
16 %des parties en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Lord Dominik's Regards
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Damage en lane (rang 98).

  1. Son trait le plus marquéDamage en lanetop2 %699 · les tops : 599

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 92 en mid game et 68 en late, sur 100 tops.

699+100 vs 599
978+110 vs 868
1 128+49 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 58 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les tops699 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 92 sur 100 parmi les tops978 · médiane 868
  • Damage en late · rang 68 sur 100 parmi les tops1 128 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 56 sur 100 parmi les tops+140 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les tops+30 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les tops751 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 38 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les topsrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 53 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 67 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • Malphite14 games
    —SoloQ : 46,0 % · 665 g
  • K'Sante12 games
    —SoloQ : 50,9 % · 926 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 51,6 % · 395 g
  • Aatrox6 games
    —SoloQ : 54,4 % · 502 g
  • Ornn6 games
    —SoloQ : 51,6 % · 126 g
Jungle11 champions
  • Lee Sin15 games
    —SoloQ : 52,7 % · 2 064 g
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 51,5 % · 748 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 53,5 % · 565 g
  • Wukong8 games
    —SoloQ : 46,3 % · 393 g
  • Naafiri8 games
    —SoloQ : 57,0 % · 344 g
Mid11 champions
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 52,5 % · 570 g
  • LeBlanc10 games
    —SoloQ : 45,6 % · 454 g
  • Sylas9 games
    —SoloQ : 52,6 % · 776 g
  • Viktor9 games
    —SoloQ : 52,8 % · 926 g
  • Xerath8 games
    —SoloQ : 52,5 % · 255 g
ADC11 champions
  • Yunara13 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 326 g
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 55,3 % · 915 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 54,6 % · 1 235 g
  • Jinx10 games
    —SoloQ : 49,0 % · 1 038 g
  • Ashe9 games
    —SoloQ : 51,9 % · 291 g
Support13 champions
  • Nautilus16 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 234 g
  • Lulu14 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 339 g
  • Seraphine12 games
    —SoloQ : 53,8 % · 338 g
  • Braum9 games
    —SoloQ : 52,1 % · 591 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 50,4 % · 708 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %15 599 picks sur 609 383ban 5,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %286 picks sur 21 472ban 5,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,2 %G188 games sur 4 082
  • 2,2 %G291 games sur 4 082
  • 1,6 %G3+28 games sur 1 757
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 88 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.