Présence en tournoi · pick + ban
23,3 %N° 19 sur 173 champions
Pick
14,6 %pick dans 385 des 2 644 games
Ban
8,7 %171 bans sur 1 958 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top53,0 % entre 48,8 % et 57,2 % sur 379 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,3 %
    SoloQ
    0,4 %
    8,3 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 0,4 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hollow Radiance, Unending Despair et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel85 % · 10 494
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation70 % · 8 657
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 33 games
Core (3 légendaires)7 % · 186
7 %des parties en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Amateur : Sunfire Aegis, Unending Despair, Kaenic Rookern (7 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 97 % des tops.

  1. Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
  2. Joue en teamfighttop5 %59 % · les tops : 53 %
  3. Encaisse les dégâtstop9 %1 507 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 14 en mid game et 18 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornnles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les tops789 · médiane 868
  • Damage en late · rang 18 sur 100 parmi les tops971 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-773 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les tops-1 221 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les tops1 507 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les tops59 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les topsrang 97 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +17,4 pt sur 38 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV64,9 % · attendu 57,6 % · 37 g+7,2 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Viktor53,3 % · attendu 50,4 % · 30 g+3,0 ptSoloQ +0,9
Syndra50,0 % · attendu 49,5 % · 38 g+0,5 ptSoloQ +3,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn71,1 % · attendu 53,7 % · 38 g+17,4 ptSoloQ -0,3
Yunara57,4 % · attendu 51,5 % · 47 g+6,0 ptSoloQ +4,5
Supportécart à l'attendu
Lulu69,2 % · attendu 56,3 % · 39 g+12,9 ptSoloQ +3,6

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong55,6 % · attendu 53,6 % · 45 g+2,0 ptSoloQ +2,5
Midécart à l'attendu
Viktor65,8 % · attendu 55,7 % · 38 g+10,1 ptSoloQ -1,5
Syndra60,0 % · attendu 56,5 % · 35 g+3,5 ptSoloQ +2,4
ADCécart à l'attendu
Jinx56,4 % · attendu 53,5 % · 39 g+2,9 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Mordekaiser22 games
    —SoloQ : 47,4 % · 371 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 50,6 % · 318 g
  • Gwen21 games
    —SoloQ : 51,8 % · 301 g
  • Rumble21 games
    —SoloQ : 50,9 % · 110 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 55,7 % · 366 g
Jungle16 champions
  • Wukong48 games
    50,0 %écart -2,5 ptSoloQ : 47,2 % · 528 g
  • Jarvan IV37 games
    64,9 %écart +7,2 ptSoloQ : 52,1 % · 430 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 59,1 % · 198 g
  • Xin Zhao21 games
    —SoloQ : 50,0 % · 166 g
  • Nocturne16 games
    —SoloQ : 54,4 % · 180 g
Mid17 champions
  • Syndra38 games
    50,0 %écart +0,5 ptSoloQ : 54,5 % · 519 g
  • Ahri32 games
    40,6 %écart -10,0 ptSoloQ : 51,7 % · 598 g
  • Viktor30 games
    53,3 %écart +3,0 ptSoloQ : 52,5 % · 615 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 52,9 % · 189 g
  • Aurora16 games
    —SoloQ : 54,2 % · 201 g
ADC15 champions
  • Yunara47 games
    57,4 %écart +6,0 ptSoloQ : 55,7 % · 906 g
  • Caitlyn38 games
    71,1 %écart +17,4 ptSoloQ : 51,8 % · 668 g
  • Jinx35 games
    42,9 %écart -9,7 ptSoloQ : 51,4 % · 1 045 g
  • Ezreal25 games
    —SoloQ : 55,6 % · 550 g
  • Sivir25 games
    —SoloQ : 55,0 % · 258 g
Support17 champions
  • Lulu39 games
    69,2 %écart +12,9 ptSoloQ : 55,5 % · 713 g
  • Nautilus35 games
    40,0 %écart -9,3 ptSoloQ : 49,2 % · 581 g
  • Karma31 games
    58,1 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,0 % · 414 g
  • Milio27 games
    —SoloQ : 53,7 % · 350 g
  • Leona26 games
    —SoloQ : 48,6 % · 490 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %10 779 picks sur 431 266ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,7 %285 picks sur 3 686ban 8,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,1 %68 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 15,8 %G1116 games sur 733
  • 15,3 %G2112 games sur 733
  • 10,8 %G3+34 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 116 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.