Nunu & Willump
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 0,8 %pick dans 52 des 6 486 games
- Ban
- 1,3 %41 bans sur 3 246 games, contre 0,6 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.Draft
- Comment la jouerÉlectrocution, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoMap pressure d'abord : plus de map pressure que 100 % des mids.Map pressure
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,0 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,6 %
- SoloQ
- 0,6 %
Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.
Comment le jouer ?
Électrocution, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Stormsurge
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Map pressure d'abord : plus de map pressure que 100 % des mids.
- Map pressuretop1 %4,8 · les mids : 3,2
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Map pressure
Comme les autres mids
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Peu de damage
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 83 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Gold à 15 min · rang 16 sur 100 parmi les mids-392 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 17 sur 100 parmi les mids-500 · médiane +71
- Map pressure · rang 100 sur 100 parmi les mids4,8 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les mids475 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 12 sur 100 parmi les mids49 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 65 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 23 %
- Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 10 sur 100 parmi les mids15 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.
Le bannir ou le prendre ?
Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1 050 picks sur 672 394ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,0 %2 picks sur 9 366ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
3,2 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste MidPas encore assez de séries : publié à partir de 30.

