Fiche champion · Jungle

Nunu & Willump

Patchs 16.19 à 16.21 · NA

Ban, présence et fearless : Nunu & Willump tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
1,6 %N° 167 sur 173 champions
Pick
0,7 %pick dans 18 des 2 644 games
Ban
0,9 %17 bans sur 1 958 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Jungle— 6 victoires sur 18 games
Durée médiane—soloQ 27,7 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    1,5 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Liandry's Torment, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution36 % · 2 644
Amateur : Assaut du maraudeur, écart non tranché
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 7 394
Identique en amateur
Core (3 légendaires)10 % · 248
10 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Dead Man's Plate
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Contrôle (CC) (rang 69).

  1. Son trait le plus marquéContrôle (CC)top31 %0,9 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 87 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 12 sur 100 parmi les junglers-380 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 13 sur 100 parmi les junglers-586 · médiane +64
  • Map pressure · rang 29 sur 100 parmi les junglers4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 43 sur 100 parmi les junglers741 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 40 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 6 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 10 sur 100 parmi les junglers61 · médiane 66
  • Invade · rang 17 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %6 293 picks sur 431 269ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %13 picks sur 3 686ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.