Fiche champion · ADC

Nilah

Patchs 16.19 à 16.21 · KR
Présence en tournoi · pick + ban
1,1 %N° 167 sur 173 champions
Pick
0,4 %pick dans 72 des 18 058 games
Ban
0,7 %128 bans sur 17 111 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC45,6 % entre 36,0 % et 55,5 % sur 68 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane30,2 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,9 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,2 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 30,2 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis The Collector, Infinity Edge et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 1 966
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme40 % · 798
Amateur : Saut éclair + Barrière (30 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 74 % · 26 games
Core (3 légendaires)37 % · 370
37 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 95 % des ADC.

  1. Encaisse les dégâtstop6 %580 · les ADC : 361
  2. Joue en teamfighttop20 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 1 en lane, 4 en mid game et 4 en late, sur 100 ADC.

417-108 vs 525
732-183 vs 915
1 161-205 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nilahles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 1 sur 100 parmi les ADC417 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les ADC732 · médiane 915
  • Damage en late · rang 4 sur 100 parmi les ADC1 161 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 56 sur 100 parmi les ADC-30 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les ADC-72 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 95 sur 100 parmi les ADC580 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 80 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 60 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 74 sur 100 parmi les ADCrang 74 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 26 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top2 champions
  • Malphite6 games
    —SoloQ : 49,2 % · 61 g
  • K'Sante5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 86 g
Jungle1 champion
  • Wukong6 games
    —SoloQ : 51,9 % · 54 g
Mid1 champion
  • Ahri5 games
    —SoloQ : 47,8 % · 67 g
ADC3 champions
  • Tristana10 games
    —SoloQ : 50,4 % · 139 g
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 52,7 % · 167 g
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 55,4 % · 240 g
Support4 champions
  • Lulu7 games
    —SoloQ : 50,6 % · 172 g
  • Leona6 games
    —SoloQ : 54,8 % · 73 g
  • Alistar5 games
    —SoloQ : 46,0 % · 139 g
  • Thresh5 games
    —SoloQ : 52,5 % · 158 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %1 741 picks sur 609 386ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %43 picks sur 21 472ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

0,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,1 %G14 games sur 4 080
  • 0,5 %G222 games sur 4 082
  • 0,3 %G3+6 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.