Neeko
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 4,7 %pick dans 124 des 2 644 games
- Ban
- 3,3 %64 bans sur 1 958 games, contre 0,9 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDurée
- Comment la jouerComète arcanique, puis Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass et Frozen Heart : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des supports.CCPoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,4 %
- SoloQ
- 0,8 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,2 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 30,7 min
- SoloQ
- 28,3 min
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Comète arcanique, puis Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass et Frozen Heart : le build le plus joué en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Zhonya's Hourglass
Frozen Heart
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des supports.
- Contrôle (CC)top20 %1,4 · les supports : 1
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- CC
- Poke
Comme les autres supports
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
Rien en dessous des supports.
Damage / min par phase · à or égal
Rang 85 en lane, 75 en mid game et 80 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 58 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 85 sur 100 parmi les supports397 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 75 sur 100 parmi les supports501 · médiane 342
- Damage en late · rang 80 sur 100 parmi les supports574 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 54 sur 100 parmi les supports+124 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 58 sur 100 parmi les supports+210 · médiane +193
- Map pressure · rang 64 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les supports307 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 24 sur 100 parmi les supportsrang 24 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les supports1,4 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn12 games—SoloQ : 45,5 % · 77 g
- Aatrox8 games—SoloQ : 50,8 % · 122 g
- Renekton8 games—SoloQ : 53,2 % · 109 g
- Dr. Mundo7 games—SoloQ : 50,0 % · 78 g
- Olaf7 games—SoloQ : 39,3 % · 56 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 53,4 % · 103 g
- Camille6 games—SoloQ : 53,4 % · 118 g
- Gnar5 games—SoloQ : 36,1 % · 61 g
- K'Sante5 games—SoloQ : 54,8 % · 73 g
- Sion5 games—SoloQ : 64,6 % · 48 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 52,5 % · 200 g
- Yunara11 games—SoloQ : 49,0 % · 249 g
- Jinx9 games—SoloQ : 47,3 % · 262 g
- Ashe8 games—SoloQ : 58,7 % · 92 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 46,9 % · 207 g
- Kai'Sa7 games—SoloQ : 53,3 % · 242 g
- Lucian7 games—SoloQ : 49,6 % · 135 g
- Sivir6 games—SoloQ : 54,5 % · 88 g
- Varus6 games—SoloQ : 60,7 % · 61 g
- Jhin5 games—SoloQ : 49,9 % · 361 g
- Xayah5 games—SoloQ : 45,5 % · 88 g
- Karma18 games—SoloQ : 52,5 % · 139 g
- Lulu14 games—SoloQ : 51,4 % · 218 g
- Braum9 games—SoloQ : 45,1 % · 82 g
- Milio9 games—SoloQ : 45,4 % · 97 g
- Rakan6 games—SoloQ : 57,4 % · 108 g
- Renata Glasc6 games—SoloQ : 44,2 % · 43 g
- Bard5 games—SoloQ : 50,7 % · 140 g
- Leona5 games—SoloQ : 49,0 % · 145 g
- Rell5 games—SoloQ : 45,5 % · 88 g
- Seraphine5 games—SoloQ : 55,7 % · 115 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,8 %3 235 picks sur 431 269ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs2,4 %90 picks sur 3 686ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro2,0 %44 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
10,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 3,7 %G127 games sur 733
- 4,4 %G232 games sur 733
- 7,0 %G3+22 games sur 316
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

