Naafiri
Patchs 16.19 à 16.21 · KR- Pick
- 8,5 %pick dans 1 532 des 18 049 games
- Ban
- 11,1 %1 892 bans sur 17 103 games, contre 10,1 % en soloQ
Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.Draft
- Comment la jouerToucher de feu mortel, puis Eclipse, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoAucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 65).
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,1 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 11,2 %
- SoloQ
- 10,1 %
Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.
Comment le jouer ?
Toucher de feu mortel, puis Eclipse, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.
Eclipse
Black Cleaver
Spear of Shojin
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 65).
- Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop36 %31 % · les tops : 28 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
Rien au-dessus des tops.
Comme les autres tops
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
- Peu de damage
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 59 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Gold à 15 min · rang 59 sur 100 parmi les tops+178 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 59 sur 100 parmi les tops+179 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 13 sur 100 parmi les tops426 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 54 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 65 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
- Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les tops0 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 20 sur 100 parmi les tops18 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Lulu5 games—SoloQ : 51,4 % · 107 g
Le bannir ou le prendre ?
Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1 100 picks sur 609 383ban 10,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,1 %18 picks sur 21 472ban 11,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste TopPas encore assez de séries : publié à partir de 30.

